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Proyecto Natal

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kinect

kinectMicrosoft anunció en la conferencia E3 de 2009 su proyecto Natal, ahora -E3 2010- bautizado como Microsoft Kinect, que se convierte en el primer sistema de reconocimiento gestual para ser utilizado como control de su consola Xbox 360. En la presentación de Microsoft de este año en E3 conocimos su funcionamiento con juegos ya desarrollados para el mismo y lo que se puede destacar es que es, cuanto menos, sorprendente y fácil de usar. Sin embargo, ¿qué hay detrás del mismo?, ¿cómo funciona?.

Play.com acaba de filtrar datos técnicos sobre Kinect que dejan entrever el modo de funcionamiento de este peculiar periférico de Microsoft que fue presentado en el pasado E3.

La compañía que está detrás del desarrollo de Kinect se llama PrimeSense y explicó recientemente el modo de funcionamiento del novedoso Microsoft Kinect. Según sus propias palabras está basado en el método “time-of-flight” de luz infrarroja para medir la profundidad y seguir los movimientos. Para ello hace uso de un sistema de doble cámara una de baja resolución QVGA (320×240) que mide la profundidad y otra VGA (640×480) que captura el movimiento y los colores.

Las especificaciones técnicas de Kinect son:

Sensor

  • Cámaras de color y profundidad
  • Micrófono integrado
  • Motor de inclinación para ajuste del sensor
  • Completamente compatible con todas las Xbox 360

Campo de visión

  • Campo horizontal: 57º
  • Campo vertical: 43º
  • Libertad de inclinación: ± 27º
  • Rango del sensor de profundidad: 1,2m – 3,5m

Stream de datos

  • Cámara de profundidad: 320×240 16-bit @ 30 fps
  • Cámara normal: 640×480 32-bit @ 30 fps
  • Audio 16-bits @ 16 kHz

Sistema de seguimiento

  • Permite seguir hasta a 6 personas, 2 jugadores activos
  • Monitoriza 20 articulaciones por cada jugador
  • Permite mostrar los movimientos de los jugadores en sus avatares LIVE

Sistema de audio

  • LIVE party chat y posibilidad de chat de voz dentro de juegos (Xbox LIVE Gold)
  • Sistema de cancelación de eco
  • Sistema de reconocimiento de voz en múltiples idiomas

Visto en Muy Computer

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480_microsoft-xbox-360Según comenta Microsoft, la nueva consola Xbox 360 está disponible por un precio de 299 dólares, mientras que Kinect, anteriormente más conocido como Project Natal, estará disponible de forma individual por 150 dólares, o en pack con la nueva consola por un precio de 399 dólares, este último precio listado en la web GameStop.

Por otra parte, se comenta que Kinect también llegará con la Xbox 360 Árcade por 299 dólares, por lo que Microsoft hace una rebaja de 50 dólares en los packs.

La nueva consola Xbox 360 y Kinect fueron presentados oficialmente la semana pasada en la E3. La nueva Xbox 360 tiene un acabado en negro brillante, incorpora Wi-Fi, está preparada para Kinect, mide 270 x 75 x 264 mm, pesa 2.9 kg, incorpora un disco duro de 250 GB, trae dos puertos frontales y tres traseros de USB y un puerto Kinect, consume 135 vatios en pleno trabajo y 1 vatios en reposo. Kinect cuenta con una cámara VGA de 640 x 480 píxeles a 30 fps y cuatro micrófonos para el reconocimiento de voz.

kinect-2Visto en La Flecha

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primesense-kinectSeguro ya conoces el último invento para Xbox 360 conocido como Kinect. Pues bien, la empresa PrimeSense es la que se encuentra detrás de su desarrollo y tras ver el recibimiento que ha tenido han anunciado que también lo incluirán en otros dispositivos como televisores u ordenadores.

La compañía israelí aspira a tener en el mercado una gama amplia de dispositivos que permitan a los usuarios manejar su mundo tecnológico de forma fácil e intuitiva a través del reconocimiento gestual que ofrece su tecnología.

Pese a todo, no será exactamente igual a Kinect. Incorporará dos cámaras de 640 x 480 píxeles para reconocer el entorno y el sujeto que va a interactuar, pero no vendrá con reconocimiento de voz o la motorización de los sensores.

En realidad, no sé que tal le sentará esto a Microsoft ya que, a excepción de esto último, no creo que les hiciese mucha gracia ver que su nueva tecnología estrella comienza a estar en todos los dispositivos del hogar y deja de ser tan “única y especial”.

Visto en Gizmologia

Habrá que esperar al año 2011 para ver si realmente vemos esta tecnología incorporada en la television de nuestro salón o en nuestro centro multimedia. Personalemnte, me parece interesante pero espero que no intenten pasarse de listos y querer vendernos que hay que tener el reconocimiento gestual en todos y cada uno de nuestros aparatos.

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Kinect para la consola Xbox 360 ya es una realidad. Ha sido un año de espera desde que en el E3 de la edición pasada, una nueva forma de jugar llamada Project Natal diera el pistoletazo de salida a lo que tiene que ser una nueva generación de consolas que se incorporaría incluso sin novedades hardware en el equipo principal.

Kinect para Xbox 360 es un periférico o accesorio que, colocado junto con la consola Xbox 360, deja que usemos nuestro cuerpo como control remoto en los juegos. De hecho, nosotros somos el mando en Kinect para Xbox 360. Pero hay mucho más detrás, por ejemplo, una nueva forma de controlar y manejar productos tecnológicos.

Kinect para Xbox 360, para mucho más que jugar sin mandos

Aunque hasta ahora poco habíamos visto de Kinect más allá del control sin mandos en determinados juegos, Microsoft ha confirmado que Kinect también está ya preparado para controlar la consola y sus servicios asociados. Así, podremos pasar de un juego a otro, navegar entre menús, controlar una película o mandar fotos a amigos. Todo sin mando a distancia y solo con gestos y la voz.

En el modo jugador, de momento el mercado que buscan es claramente el de la Nintendo Wii. Juegos familiares (hay de deportes, mascotas, carreras y una saga muy esperada, la de Star Wars) y posibilidad de que hasta cuatro personas estén presentes al mismo tiempo delante de la consola de Microsoft. De ello se encargará la cámara, los sensores de audio y la tecnología de movimiento que permite hacer un seguimiento de 48 zonas del cuerpo de los jugadores, reconociendo caras y voces.

Kinect también servirá para hacer videollamadas

Kinect de Microsoft no se va a limitar solamente a una forma de jugar. Hay más. Entre esas aplicaciones para toda la familia que Microsoft tiene pensado para su sistema de entretenimiento está la videoconferencia. Por lo que hemos podido saber a pie de pista en la presentación de Kinect en Los Ángeles, será un sistema avanzado con imagen a toda pantalla, mucha resolución, buen sonido y controlado todo con nuestros gestos.

El sistema de videoconferencia, al igual que el modo multijugador de Kinect, permitirá que lo usen hasta cuatro personas, interaccionando con todos ellos desde el sofá y con nuestras manos como elemento de control.

Dentro del mismo servicio se incorpora la posibilidad de compartir documentos. Así, podremos acceder a una carpeta con fotos e ir soltando imágenes a nuestros interlocutores, creando un espacio común en donde verlas todos y comentarlas. La integración con redes sociales y servicios online también está prevista.

Kinect para Xbox 360, precio y disponibilidad

En estos momentos no se conoce el precio ni disponibilidad de Kinect para Xbox 360, pero se espera que salga en noviembre. En unas horas, tras la conferencia donde Microsoft dará todos los detalles que quedan por conocer de Kinect, actualizaremos con precio y disponibilidad oficial.

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lycra-gloves-computing-mitLlevamos muchísimo tiempo viendo como Natal avanza muy lentamente, parece que a Microsoft le ha costado un poco llevarlo a la “perfección” que están acostumbrados para poder sacarlo definitivamente al mercado.

Algunos Hipertextuales ya lo probaron, y aunque estaba en fase de pruebas les gustó bastante. Pero como siempre el tiempo hace que olvidemos si no nos mantienen atentos, y es lo que ha dejado de hacer Microsoft. Por lo que sería bueno que otros fabricante y mentes brillantes comiencen a ofrecer nuevas alternativas, y es precisamente lo que han hecho dos investigadores del MIT mostrando algo verdaderamente genial y de muy, muy bajo costo.

Se trata de unos guantes de lycra con 20 parches irregulares y multicolores que permiten la interacción a través gestos en 3D con un ordenador y una webcam.

Según lo creadores, la tecnología podría utilizarse en videojuegos donde los jugadores pueden mover objetos y arrastrarlos usando las manos, como también podría ser útil para los artistas al momento de manipular los modelos de sus creaciones en tercera dimensión.

Visto en Gismologia

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project-natalMucho se ha hablado del famoso Project Natal de Micosoft, la compañía finalmente se pronunció sobre una fecha de lanzamiento, dejando atrás toda clase de rumores. La fecha exacta se desconoce, sólo se sabe que será durante Octubre de este año.

Dicho anuncio lo ha hecho Syed Bilal Tariq, quien trabaja como Gerente de Marketing de Microsoft para Arabia Saudí. Estas declaraciones las hizo en una entrevista con GamerTagRadio. Tariq señaló que Microsoft estará en condiciones de dar la fecha exacta de lanzamiento durante el E3.

Ahora sólo faltaría que la empresa de a conocer un comunicado de prensa “oficial” para ver si las palabras de Tariq son verdad. De todas formas, habrá que estar muy atentos que de ser cierto, no falta nada para finalmente saber si toda la expectativa que se ha generado corresponderá a lo que el proyecto ofrecerá.

Visto en Gismotika

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microsoft-project-natalEn este 2010 Microsoft lanzará una serie de productos. ¿Cuál de ellos es el más interesante y el que tiene mayor potencial? De acuerdo a Steve Ballmer, CEO de la empresa de Redmond, quine habló a un grupo de ejecutivos de Bogotá, Colombia, la distinción va al proyecto Natal, un sistema de control de juegos basado en los gestos y movimientos de quienes juegan, el cual será mostrado en la siguiente feria E3 y lanzado a finales del año.

He aquí algunas de las partes más importantes de lo que Ballmer dijo el 26 de abril pasado:

Tal vez para mí, el producto más emocionante que traeremos al mercado este año, viene de nuestro grupo de videojuegos. Uno podría preguntarse ¿por qué le hablo a un grupo de directivos sobre videojuegos? Porque la tecnología actualmente es de propósito general y lo veremos así el resto de nuestras vidas muy pronto“.

Es la tecnología a la que hemos llamado Natal. Es una pequeña cámara y un micrófono que e pone en la parte superior de la televisión. Si se quiere controlar la TV, ya no se tiene un control remoto o un control para jugar. Lo que hay que havcer es ver hacia los canales, hacer un gesto y la computadora reconoce la voz, los gestos de cada quien. Este ciclo se repite una y otra vez. Si quiero jugar algún juego, y necesito brincar una y otra vez, lo haré. No necesito brincar demasiado, apenas es suficiente para que el sistema lo reconozca. Así, el sistema reconoce tu voz, quién eres, tus gestos y lo que estás haciendo“.

Ballmer está haciendo cierta campaña de convencimiento en Sudamérica, hablando con un número de clientes de esa región y enfocándose a los servicios de Microsoft en línea, la familia de aplicaciones basadas en la web, que incluyen Exchange OnLine, SharePoint OnLine, Office Communications OnLine, Live Meeting, CRM OnLine, la Business Productivity OnLine Suite (BPOS) y la oferta siguiente, el Windows Intune management. La semana pasada, Microsoft expandió su disponibilidad de sus servicios en línea a 17 mercados. Colombia es uno de ellos.

Visto en Matuk

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Proyecto Natal de Microsoft

Proyecto Natal de Microsoft

El gigante tecnológico Microsoft anunció hoy la salida al mercado en noviembre de Project Natal, su revolucionaria apuesta interactiva para la consola Xbox 360 que prescinde de mandos para controlar los juegos, según dio a conocer el presidente de la división de Entretenimiento de la compañía, Robbie Bach.

La noticia fue desvelada en el discurso de la jornada previa a la apertura del Consumer Electronic Show (CES) en Las Vegas, la mayor feria de tecnología del mundo, que abrirá sus puertas oficialmente el jueves y se prolongará hasta el próximo domingo.

Bach calificó 2010 como el “año más grande en la historia de la Xbox” debido a la trascendencia que tendrá Project Natal en la forma de jugar ya que el usuario utilizará su propio cuerpo para manejar la consola, lo que Bach consideró la “última frontera” en el terreno de la interacción, un reto para el que Microsoftha estado trabajando durante los últimos 20 años“.

Project Natal fue desvelado en junio de 2009 en la feria E3 de Los íngeles y supuso un adelanto tecnológico para la Xbox frente a sus competidores, PlayStation3 de Sony y Wii de Nintendo.

Junto a este anuncio, Bach presentó la nueva oferta de videojuegos que estarán disponibles este año para la consola de Microsoft, como “Halo Reach” o “Alan Wake“.

Visto en Emol

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Windows-Natal¿Donde esta la tecnología de verdad en Proyecto Natal? ¿En su software dentro de Xbox o en la cámara? Es curioso, porque según palabras de Bill Gates este interesante proyecto, medio revolucionario en los videojuegos, podría llegar también a los PC.

La extraña cámara de Natal se conecta directamente a la Xbox 360 mediante USB, parece que el software que usa se podrá exportar para Windows, igual que algunos periféricos de Xbox se pueden usar en los PC, Natal podrá llevarse a los PC.

Seguramente es así como Microsoft podría extender hasta lo inimaginable la tecnología de reconocimiento de Natal, en una videoconsola como Xbox es normal que se desarrollen juegos, pero dentro de un PC ya se podrían crear aplicaciones que nada tengan que ver. La imaginación es el límite con este sistema, sistemas de seguridad que puedan escanear a personas y que el reconocimiento facial sirva para acceder a”¦ lo que sea.

Fuente: gizmologia.com

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projectnatal1Hasta ahora, Microsoft nos ha vendido la idea de que Project Natal será un nuevo periférico para Xbox 360 que nos permitirá controlar los juegos de una manera diferente. Sin embargo, nuevos rumores señalan que Project Natal podría no ser sólo un control que se venda por separado, sino una nueva consola.

Los rumores surgen a partir de una publicación por parte del equipo de 1UP, quienes aseguran haber escuchado que Microsoft está considerando lanzar una nueva consola que mantendría el mismo hardware de Xbox 360 pero a la vez integraría todas las características de Project Natal. Es decir, una revisión de la consola actual pero con un nuevo control, algo similar a GameCube y Wii.

Supuestamente, esta especie de “Xbox Natal” se lanzaría a finales del 2010 pero sería anunciada durante la próxima Game Developer Conference.

Aunque sólo se trate de un rumor, una evolución de Xbox 360 con Project Natal suena muy lógico, especialmente si Microsoft quiere apostar a lo grande con esta tecnología. Eso sí, lo ideal sería que Project Natal también fuera un periférico compatible con Xbox 360. Todo al tiempo, por ahora sólo especulaciones.

Fuente: Scorezero