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Google acaba de anunciar su nuevo proyecto de “Google TV”, en la conferencia Google I/O 2010. Este nuevo proyecto pretende revolucionar la forma de ver televisión, de la misma forma que mostrarán una nueva forma de acceder y navegar por Internet.
Google TV será un servicio basado en diversos software y hardware, que brindarán de inteligencia a la tradicional forma de ver televisión. Otras compañías como Apple han intentado desarrollar un producto igual que mezcle la televisión entre otras tecnologías, pero hasta el momento no lo han logrado.
Google TV es una nueva experiencia de televisión que combina la televisión clásica junto con el acceso a Internet. Este servicio incluye el navegador Google Chrome y podrás acceder a todos tus sitios favoritos y a la vez cambiar entre televisión e Internet. No sólo podrás ver programas de televisión y video, en tu televisión tendrás una forma de ver slideshows de fotografías, tendrás una consola para jugar videojuegos, un reproductor de música, estas son algunas de las tantas posibilidades que tendrás con este sistema.
El sistema de Google TV utiliza búsquedas para darte una simple y rápida forma de navegar y pasar entre canales de televisión, sitios de Internet, aplicaciones, series de televisión y películas, esto lo explican desde el blog de Google.
Sin duda es un proyecto ambicioso que contará con la colaboración de Sony y Logitech y su plataforma estará basado en Android 2.1, Google Chrome, Flash para poder ofrecer todos los servicios que promete.
Visto en Geekets
La renovada versión de Office, que incluye diversas mejoras respecto de la versión 2007, comenzará a venderse en las tiendas nacionales a partir del 15 de junio.
De acuerdo con lo informado por Microsoft Chile a Emol, Office 2010 se ofrecerá a público en tres diferentes versiones: “Hogar y Estudiantes”; incluye Word, Excel, PowerPoint y OneNote y está destinada sólo al uso en la casa , “Hogar y Negocio” que puede ser usada con fines comerciales y que además incluye Outlook y “Profesional”, que suma a diferencia de las anteriores Publisher y Access.
Pese a que sólo estas tres modalidades se ofrecerán a público general, algunos fabricantes de computadores incluirán Office Starter, que sólo posee Word y Excel, aunque con diversas funcionalidad limitadas y con publicidad.
A diferencia de las tres versiones mencionadas anteriormente, ésta no puede ser descargada ni adquirida en el comercio formal.
Respecto al costo que tendrán, sólo se manejan precios sugeridos, ya que las tiendas son las que finalmente establecen el valor de venta a público. Así, el costo recomendado es de 60 mil, 119 mil y 238 mil pesos para las versiones “Hogar y Estudiantes”, “Hogar y Negocio” y “Profesional” respectivamente.
No obstante, Microsoft anunció que todas las personas que compren Office 2007 o lo hayan adquirido preinstalado entre el 5 de marzo y el 30 septiembre de este año tendrán derecho a actualizarlo a la versión 2010 a través de internet, ya que si desea adquirir físicamente, se debe pagar aparte.
Nuevas herramientas
La versión 2010 de Office incluye decenas de nuevas herramientas entre las que destacan las siguientes:
Más de dos personas al mismo tiempo: Con esta versión, ahora los usuarios podrán conectarse y colaborar en la coautoría de documentos de Word, PowerPoint y OneNote.
Edición a través del navegador de Internet: También se implementan diversas aplicaciones web, que permiten trabajar desde cualquier lugar en diversos documentos de Office, gracias a la implementación de “versiones ligeras” de Word, PowerPoint, Excel y OneNote, las cuales conservan el aspecto y utilización de los programas originales. Sólo requiere tener un Skydrive de Microsoft (gratuito) y haber creado el documento desde una versión para PC de Office, ya que desde Internet no se pueden crear archivos.
Actualización de herramientas: Algunas aplicaciones incluyen mejoras en edición de video, texto e imágenes, con nuevas capacidades de presentación –como en PowerPoint-, vista previa automática en Word, además de los “sparklines” en Excel, que permiten hacer diminutos gráficos en una sola celda para visualización tendencias y datos.
Personalización chilena
Los chilenos y los usuarios de todo mundo contarán en esta versión con una personalización pensada en el mercado local. Se trata de que al momento de configurar Word para imprimir etiquetas, podrán encontrar pre definidas las dimensiones de Adetec, productos de oficina de fabricadas por una empresa chilena dueña del estándar de etiquetas más utilizadas en nuestro país.
Visto en Emol
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La Red evoluciona rápidamente y en distintas direcciones, y Google lleva más de una década impulsando algunas de sus transformaciones.
Éstas son 7 tendencias que marcarán el futuro próximo, y los aportes de la compañía para impulsarlas: Internet móvil, la red omnipresente, mayor velocidad, computación en la nube, publicidad en línea, el tiempo real y la Web Social.
Desde 2005, tras la II Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información, se celebra el 17 de mayo el Día de Internet. Esta celebración busca difundir y promover su uso en toda la sociedad para que sea más accesible, democrático e incluyente.
Durante más de una década, Google ha creado o impulsado tendencias que tarde o temprano se han impuesto. A continuación compartimos siete de ellas, algunas de las cuales ya son una realidad, y el papel de Google en cada una.
1. Internet móvil: el PC ya no es el rey.
Expertos como Vint Cerf señalan que, si bien el computador personal no morirá y seguirá siendo un equipo muy importante para los usuarios y para el desarrollo de Internet, dejará de ser el medio de conexión por excelencia. “Históricamente, Internet ha sido conectividad entre computadores y personas. (…) Internet continúa su desarrollo: nuevos dispositivos encontrarán su camino en la Red y nuevas formas de acceder a ella surgirán y evolucionarán”, escribió Cerf en su famoso texto ‘The Next Internet’, en el blog corporativo de Google.
La posibilidad del acceso a Internet desde muchos dispositivos –teléfonos inteligentes, celulares de gama media, tablets, computadores de mano, netbooks, consolas de videojuegos e incluso los celulares económicos– ayudará que se cumpla la promesa de que sea una red para todos. Hoy, 1.800 millones de personas, sólo el 27% de la población mundial, tienen acceso a Internet, y Google cree que gran parte de los próximos 1.000 millones llegarán a través de dispositivos móviles.
En Japón esto ya es una realidad, y más personas se conectan desde su teléfono que desde un computador.
Por otra parte, los dispositivos móviles se están convirtiendo en el aliado perfecto para quienes necesitan estar conectados permanentemente a Internet por medio de su correo, las redes sociales o las redes corporativas. Además, los equipos más avanzados están logrando un alto grado de ‘inteligencia’ gracias a que, junto a la conexión a Internet, incorporan varios sensores capaces de detectar y enviar datos en tiempo real, tales como la ubicación geográfica.
Otra gran ventaja que tendrá la Internet móvil es su velocidad: las conexiones 3G se remplazarán por la cuarta generación, con tecnologías como LTE, que brindarán más velocidad que las actuales conexiones fijas. Un estudio del Pew Internet Project predice: “Internet móvil será dominante. Hacia el 2020, la mayoría de las redes celulares proveerán 1 gigabit por segundo como mínimo, desde cualquier lugar y en cualquier momento”.
Los aportes de Google: el sistema operativo móvil Android, el teléfono inteligente Nexus One; Google Mobile –versiones móviles del buscador y otros servicios–; aplicaciones móviles como Goggles –que usa fotografías y posición geográfica para hacer búsquedas–, Latitude y Google Maps Navigation for Mobile.
2. La Red Omnipresente.
En el futuro, las personas no sólo se podrán conectar a Internet desde el hogar, las empresas, las oficinas, los cafés Internet, algunos sitios públicos y los teléfonos móviles con servicio de 3G o 4G. Aunque hoy ya parece que Internet está en todas partes, todavía no está al alcance del grueso de la población ni llega a todos los rincones.
Sin embargo, en el futuro las ciudades y poblaciones enteras tendrán Internet en el aire, por medio de redes con tecnologías Wi-Fi y WiMax, y sus ciudadanos podrán conectarse desde cualquier lugar, gratuitamente o con costos cada vez más razonables para sus usuarios.
Y no sólo los computadores y los dispositivos móviles aprovecharán la omnipresencia de Internet, sino también una nueva generación de aparatos, desde electrodomésticos hasta automóviles, que podrán estar en línea permanentemente. El ejemplo clásico de la nevera que se conecta a la tienda de la esquina cuando falta la leche o la carne, o uno más futurista del carro que por correo avisará cuando le falte la gasolina o cuando tenga una pieza desgastada, podrían ser realidad en unos pocos años.
Los aportes de Google: en Mountain View, California, donde están sus oficinas principales, Google ofrece Google WiFi, un servicio gratuito de Internet inalámbrico en toda la ciudad, que podría llegar a otros lugares.
3. Máxima velocidad.
Actualmente en territorios como Hong Kong, Francia y Japón la velocidad promedio de para los usuarios de banda ancha es superior a los 10 Mbps. Otros países, como Estados Unidos, poco a poco llegan a estas velocidades, mientras que en Latinoamérica sólo los más privilegiados cuentan con conexiones superiores a los 4 Mbps.
Sin embargo, la velocidad en Internet no sólo proviene de la rapidez de las conexiones, sino también de la optimización de los sitios web, las aplicaciones, las tecnologías multimedia y otros aspectos aparentemente imperceptibles pero que aceleran y mejoran la experiencia en línea. Estudios de Google muestran que las personas quieren sitios y aplicaciones más rápidas y estables.
Google investiga y desarrolla nuevas tecnologías, y mejora permanentemente las que ya tiene, para lograr que la Web sea más rápida para que no sólo la puedan disfrutar quienes tienen equipos poderosos o conexiones de altísima velocidad.
Los aportes de Google: Google Public DNS, herramientas para webmasters como Page Speed y muchas otras, que les ayudan a mejorar el rendimiento de sus sitios web; el navegador Google Chrome y el sistema operativo Chrome OS.
4. La computación en la nube será más popular.
‘Cloud computing’ despegó en 2008 y el año pasado creció notablemente, con el surgimiento de numerosas aplicaciones en la nube o Web 2.0 –alojadas en Internet y accesibles desde computadores y dispositivos móviles, y creadas para colaborar y compartir contenidos–. En el futuro se prevé que cada vez más aplicaciones y servicios que hoy funcionan desde los equipos se trasladen a la nube, aprovechando las ventajas en seguridad, accesibilidad y colaboración.
Los aportes de Google: la compañía ha liderado esta tendencia con aplicaciones como el correo Gmail, la suite de productividad Google Docs y el paquete de aplicaciones para organizaciones Google Apps –usado por más de 2 millones de organizaciones en el mundo–.
5. Crecimiento exponencial de la publicidad en línea.
La publicidad en Internet evoluciona a grandes pasos y crece como la espuma en los países más desarrollados. En Inglaterra, hace pocos meses la inversión en publicidad en línea alcanzó el 25% del total, y desde ese momento Internet superó a la televisión como el medio predilecto de los anunciantes. En España, Estados Unidos y otros países la tendencia apunta hacia el mismo punto y ya Internet supera a algunos medios tradicionales como el medio preferido.
El promedio mundial de inversión de publicidad en línea, según la firma PriceWaterhouseCoopers, es del 10% del total de la inversión publicitaria, y en 2011 será del 21%.
¿Se trata de una moda? No: es una tendencia cada vez más fuerte apoyada en ventajas de la publicidad en línea sobre la tradicional, tales como la posibilidad de segmentar los anuncios, modificar las campañas publicitarias fácilmente y en tiempo real, administrar de manera flexible los costos, pautar sin límites geográficos y, por todo lo anterior, ayudar a los anunciantes a encontrar más fácilmente a sus clientes potenciales, incrementar sus ventas y reducir los costos de mercadeo, publicidad y comercialización.
La publicidad contextual es el formato publicitario de mayor crecimiento, gracias a su alta efectividad y mayor retorno a la inversión, y a que no es intrusiva. Estudios internacionales señalan que Internet no sólo es usado cada vez por más personas, sino que los internautas pasan cada vez más horas al día en línea que expuestos a medios tradicionales como la radio, la prensa y la televisión, por lo que los anunciantes cada vez entienden mejor que deben estar donde se encuentran sus audiencias.
En Latinoamérica, la tendencia está despegando, y la publicidad en línea representa alrededor de un 4% del total de inversión publicitaria en la región.
Adicionalmente, los formatos continúan evolucionando, y los anuncios de texto contextuales y los banners ahora están acompañados por anuncios de video, multimedia, interactivos y gráficos contextuales, entre otros formatos.
Los aportes de Google: la plataforma publicitaria más exitosa en Internet, Google AdWords, que permite crear campañas fácilmente, con alta flexibilidad, máximo control y distintos presupuestos ajustados; Ad Planner, una herramienta gratuita para planear campañas publicitarias en línea; Google AdSense, la herramienta que permite a editores y autores de blogs y sitios web monetizar sus espacios al publicar anuncios de AdWords, relacionados con su contenido.
6. El tiempo real ahora sí es real.
Hoy, la participación de las personas en Internet es cada vez más activa: millones de personas comparten a diario fotografías, videos, opiniones, documentos y toda clase de contenidos. Por ello, las búsquedas en tiempo real llegan al rescate de los usuarios cuando éstos quieren saber qué se está diciendo en Internet en ese preciso momento.
Los aportes de Google: con la nueva interfaz (apariencia) del buscador Google, ahora es más fácil que nunca acceder a contenidos en tiempo real. En el nuevo panel izquierdo de la página de resultados es posible delimitar las búsquedas a páginas web publicadas recientemente, a sitios de noticias y a actualizaciones de redes sociales como Twitter, Facebook, Google Buzz y FriendFeed.
7. La Web, más social que nunca.
La Web Social, también denominada ‘Social Media’, es tan significativa, que ha transformado la forma como se usa Internet para la vida personal, la información y los negocios. Según el estudio Tribalization of Business, de Deloitte, 94% de los negocios aumentarán sus inversiones en redes sociales, publicidad y comunidades en línea, y esto no es gratuito.
Facebook hoy tiene más de 450 millones de usuarios, Twitter supera los 115 millones, Google Buzz está disponible para más de 175 millones de usuarios del servicio de correo Gmail, y en el sitio de videos YouTube se publican más de 24 horas de video por minuto y se ven más de 100 millones de videos cada día. Estos espacios, más una gran cantidad y variedad que está surgiendo, aún tienen un amplio potencial de crecimiento.
Los aportes de Google: además de Google Buzz y YouTube, el buscador Google cuenta con una nueva opción en su panel izquierdo, búsqueda social, que permite a los usuarios encontrar todo lo que su círculo de contacto en numerosas redes sociales publica con relación a sus términos de búsqueda.
Visto en Blog de Google Latino América
El mundo pronto se quedará sin direcciones de internet ante la explosión del número de dispositivos conectados a la web, por lo que las organizaciones deben trasladarse a una nueva versión del Protocolo de Internet, dijo el responsable del organismo que adjudica las direcciones IP.
Rod Beckstrom, presidente ejecutivo del ICANN, dijo que sólo quedaban el 8 ó 9 por ciento de las direcciones de ipv4, y las compañías necesitaban pasarse al nuevo estándar de ipv6 lo antes posible.
“Se están agotando“, dijo a Reuters en una entrevista. “Realmente hay que hacer esa transición, estamos viendo cómo se acaba este escaso recurso“.
Ipv4, utilizado desde que internet se convirtió en una herramienta pública en la década de 1980, fue creado con espacio sólo para unas pocas miles de millones de direcciones, mientras que ipv6 tiene billones.
Una multitud de artilugios como cámaras, reproductores de música y consolas de videojuegos se están sumando a los computadores y teléfonos móviles como dispositivos capaces de conectarse a la web, y cada uno de ellos necesita su propia dirección de IP.
Hans Vestberg, presidente ejecutivo del fabricante de equipos de telecomunicaciones Ericsson, predijo este año que habría 50.000 millones de dispositivos conectados para el 2020.
Beckstrom declaró: “Es una gran tarea de gestión (…) pero va a tener que suceder por la gran cantidad de aparatos que utilizan internet que los humanos estamos inventando ahora“.
Nuevos dominios internacionales
Beckstrom se encontraba en Moscú para entregar oficialmente a Rusia el primer nombre de dominio internacional en el alfabeto cirílico. En lugar de tener que usar el dominio latino .ru, las organizaciones rusas podrán utilizar ahora el equivalente en el alfabeto cirílico.
ICANN aprobó la introducción gradual de nombres de dominio internacionalizados el año pasado. Los países pueden pedir ahora nombres de dominio para dentro del país en otros alfabetos, como árabe o chino, pero a la larga esto se expandirá a todos los nombres de direcciones de internet.
Hasta ahora, además de Rusia, Egipto, Arabia Saudí y los Emiratos Árabes Unidos tienen aprobación del ICANN para utilizar sus alfabetos nacionales en el dominio de alto nivel, o última parte de la dirección después del punto.
“Es un gran avance. Internet ha estado por ahí aproximadamente durante cuatro décadas y esta es la primera vez que los nombres de dominio están abriéndose a las lenguas nativas y alfabetos de la gente“, dijo Beckstrom.
El ejecutivo añadió que ICANN había recibido hasta ahora unas 21 peticiones de nombres de dominio internacionales (IDN, por sus siglas en inglés) por parte de países.
Beckstrom dijo que habían sido necesarios 11 años de trabajo técnico para encontrar una forma de aceptar otros alfabetos.
Visto en Emol
Sharp ha desarrollado la primera cámara miniaturizada con dos sensores para crear el efecto 3D, que además es capaz de grabar vídeo en 720p por lo que tenemos en un mismo módulo las dos opciones necesarias de una cámara: que grabe buen vídeo y que sea capaz de tomar imágenes o grabar vídeo en 3D.
Este sensor se montará dentro de poco en algún teléfono, seguramente uno de Sharp para el mercado Japonés, pero casi con toda seguridad seguirá la ley de “la primera generación” como le pasó a la Fuji Finepix Real 3D: las primeras generaciones de nuevas tecnologías son una porquería.
Esta cámara llegará seguramente con las pantallas 3D que la misma Sharp ha fabricado, haciendo el combo perfecto para tener un móvil en los próximos 3 a 6 meses listo.
Visto en Gismología
NEC ha anunciado su tecnología de identificación de contenidos de video, la cual está siendo incorporada al estándar de video MPeg 7. Con esta tecnología, los videos crean una firma electrónica, la cual es comparada contra un archivo original para determinar si el video ha sido alterado. De acuerdo a NEC, esto permitirá a los propietarios de los videos detectar “copias ilegales” automáticamente y “prevenir que contenidos ilegales de video se suban a sitios de esta naturaleza” sin su consentimiento.
NEC indica que cada cuadro de video tiene su propia firma, lo que significa que aunque se le añadan subtítulos, marcas de agua, y por supuesto anuncios, esto alterará la firma del video. Se habla que este esquema muestra la eficiencia de su algoritmo, indicando que en una PC estándar puede buscar hasta 1000 horas de video en un segundo. Sin embargo, no está muy claro qué tipo de algoritmo puede, incluso en una PC con un procesador dual core de 3GHz. revisar 104 millardos de firmas de 1000 horas en meramente un segundo. NEC indica que con su tecnología se acabará la revisión manual que hacen los miembros de la industria del cine para identificar videos ilegales.
Y aunque todo esto suena fantástico para los estudios de cine, este tipo de tecnologías son normalmente brincadas por una comunidad que comparte videos sin mayores problemas. El tiempo que le toma a los estudios adoptar la última tecnología en su interminable batalla contra quienes comparten archivos por la red se reduce a qué tan rápido estos últimos rompen los esquemas de seguridad.
En cualquier caso, la inclusión de esta tecnología de firmas de video electrónicas significa que el estándar Mpeg 7 saldrá finalmente de la sombra y será reconocido por los ejecutivos de Hollywood, que bien podrían elegir codificar sus futuros títulos de esta manera.
Visto en Matuk
Después de entregar la última versión de su navegador, Google se jactó de que Chrome era tan rápido que un rayo o una papa voladora. Pero Opera ahora contrataca y asegura que es su programa el que le puede ganar a cualquiera a la hora de abrir una página web.
El ejecutivo de la firma noruega Philip Gronvold explicó que Opera puede ganar a otros navegadores como Safari de Apple –que goza de una buena reputación con respecto a velocidad-, e incluso, al nuevo Chrome.
Dijo que en sus pruebas, ambos rivales habían quedado atrás.
“Con Opera 10.5, con este paso, podemos decir que tenemos el navegador más rápido”, declaró al sitio TechRadar.
Aunque en estricto rigor, la diferencia en la velocidad es casi imperceptible desde el punto de vista del usuario, y en todas estas pruebas, los navegadores abren las páginas casi al instante.
De hecho, es tan difícil de apreciar los cambios, que Google quiso graficar la rapidez de su programa con un video donde en cámara lenta, se podía apreciar cómo un computador cargaba un sitio en el mismo lapso de tiempo que caía un rayo artificial sobre un barco de juguete.
Visto en Emol
La Academia Internacional de Ciencias y Artes Digitales dio a conocer los ganadores de los famosos premios Webby, y a pesar de las 15 nominaciones de The New York Times, el diario estadounidense finalmente logró quedarse con un par de categorías, incluyendo la de mejor sitio de noticias.
Sin embargo, también se adjudicó el “premio del público” como el mejor sitio “Copy/Writing”, categoría que fue ganada por la revista The New Yorker. También ganó como el mejor sitio de noticias móvil. Además, se adjudicó el premio a la mejor serie online en la categoría de noticia y política, con el video “Held by the Taliban” (retenidos por el Taliban).
Por su parte, el popular blog Mashable se adjudicó dos premios, incluyendo el de mejor blog de negocios –dejando atrás a competidores como GigaOm o The New York Times– y de mejor blog cultural –superando al chef Anthony Bourdain, entre otros.
Twitter logró ser destacado en la categoría de mejor sitio de socialización -donde también se llevó el premio del público- y en la del sitio con mejores prácticas.
La cadena de televisión británica BBC aspiraba a nueve galardones, y entre los dos eran los que más nominaciones reunían. Y aunque no se llevó ningún premio Webby. Si fue reconocido por el público como el mejor sitio de noticias.
Los Webby Awards de este año, también reconocieron al crítico de cine estadounidense Roger Ebert, como “persona del año”, quien a pesar de haber perdido su capacidad de hablar producto de un cáncer, encontró en Internet una poderosa herramienta para continuar haciendo su trabajo.
Los premios serán entregados en Nueva York el próximo 14 de junio en una ceremonia que tiene la peculiaridad de que el discurso de los premiados, que luego se cuelga en YouTube, no puede superar las cinco palabras.
El jurado de esta edición de los Webby, en la que los internautas pudieron votar su elección del premio del público hasta finales de abril, está compuesto por el camaleónico músico David Bowie y la cofundadora del Huffington Post, Arianna Huffington, entre otros.
Los premios, que son entregados desde 1997, incluyen categorías tan variadas como mejor sitio de religión, mejor sitio para estudiantes, las mejores aplicaciones web o mejor película online, donde se destaca la experimental “Rage”, primera cinta que se ha estrenado en teléfonos móviles y que es protagonizada por conocidas estrellas como Judi Dench, Jude Law y Dianne Wiest.
Además, entre los postulados hay curiosidades como la de un blog que se dedica exclusivamente a fotos trucadas en las cuales indefectiblemente debe aparecer el actor Tom Selleck, una cascada y un emparedado (“Selleck Waterfall Sandwich”), y otro sobre mensajes de texto raros o vergonzosos (“Text From Last Nigths”).
Visto en Emol
La nueva versión de Windows Live Messenger que incorpora decenas de mejoras, como video en HD e interacción con redes sociales, se podrá descargar desde el 21 de junio en modo de pueba o “beta”.
La nueva versión de Messenger tendrá una opción llamada “Social View” que permitirá ver las actualizaciones realizadas -por los contactos más activos- en las diferentes redes sociales, como Facebook, Twitter y Flickr, entre otras. Además se podrá comentar directamente desde el programa, sin necesidad de abrir un “browser”.
De acuerdo con un sitio de Microsoft en Francia, que fue cambiado al poco tiempo de la actualización, el software estará disponible desde el 21 de junio en modo de pruebas, mientras que una versión final llegaría antes de fin de año.
Pese al cambio, el anuncio se puede ver desde páginas como Wikikou y LiveSide, en los cuales se capturaron pantallazos del anuncio.
Pero estas no son las únicas novedades, ya que nuevos recursos de comunicación con video HD, incluso para ser utilizados mientras el otro usuario esté desconectado, y para el intercambio y almacenamiento virtual de fotografías fueron expuestos por Ballmer en una demostración que hizo en la Universidad de Sao Paulo (USP).
Visto en Emol
En este 2010 Microsoft lanzará una serie de productos. ¿Cuál de ellos es el más interesante y el que tiene mayor potencial? De acuerdo a Steve Ballmer, CEO de la empresa de Redmond, quine habló a un grupo de ejecutivos de Bogotá, Colombia, la distinción va al proyecto Natal, un sistema de control de juegos basado en los gestos y movimientos de quienes juegan, el cual será mostrado en la siguiente feria E3 y lanzado a finales del año.
He aquí algunas de las partes más importantes de lo que Ballmer dijo el 26 de abril pasado:
“Tal vez para mí, el producto más emocionante que traeremos al mercado este año, viene de nuestro grupo de videojuegos. Uno podría preguntarse ¿por qué le hablo a un grupo de directivos sobre videojuegos? Porque la tecnología actualmente es de propósito general y lo veremos así el resto de nuestras vidas muy pronto“.
“Es la tecnología a la que hemos llamado Natal. Es una pequeña cámara y un micrófono que e pone en la parte superior de la televisión. Si se quiere controlar la TV, ya no se tiene un control remoto o un control para jugar. Lo que hay que havcer es ver hacia los canales, hacer un gesto y la computadora reconoce la voz, los gestos de cada quien. Este ciclo se repite una y otra vez. Si quiero jugar algún juego, y necesito brincar una y otra vez, lo haré. No necesito brincar demasiado, apenas es suficiente para que el sistema lo reconozca. Así, el sistema reconoce tu voz, quién eres, tus gestos y lo que estás haciendo“.
Ballmer está haciendo cierta campaña de convencimiento en Sudamérica, hablando con un número de clientes de esa región y enfocándose a los servicios de Microsoft en línea, la familia de aplicaciones basadas en la web, que incluyen Exchange OnLine, SharePoint OnLine, Office Communications OnLine, Live Meeting, CRM OnLine, la Business Productivity OnLine Suite (BPOS) y la oferta siguiente, el Windows Intune management. La semana pasada, Microsoft expandió su disponibilidad de sus servicios en línea a 17 mercados. Colombia es uno de ellos.
Visto en Matuk
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