Según comenta Microsoft, la nueva consola Xbox 360 está disponible por un precio de 299 dólares, mientras que Kinect, anteriormente más conocido como Project Natal, estará disponible de forma individual por 150 dólares, o en pack con la nueva consola por un precio de 399 dólares, este último precio listado en la web GameStop.
Por otra parte, se comenta que Kinect también llegará con la Xbox 360 Árcade por 299 dólares, por lo que Microsoft hace una rebaja de 50 dólares en los packs.
La nueva consola Xbox 360 y Kinect fueron presentados oficialmente la semana pasada en la E3. La nueva Xbox 360 tiene un acabado en negro brillante, incorpora Wi-Fi, está preparada para Kinect, mide 270 x 75 x 264 mm, pesa 2.9 kg, incorpora un disco duro de 250 GB, trae dos puertos frontales y tres traseros de USB y un puerto Kinect, consume 135 vatios en pleno trabajo y 1 vatios en reposo. Kinect cuenta con una cámara VGA de 640 x 480 píxeles a 30 fps y cuatro micrófonos para el reconocimiento de voz.
HTML5 es una versión actualizada del HTML (Hypertext Markup Language en inglés), un lenguaje que es la base de la web tal cómo la conoces hoy. HTML es un lenguaje, en el cual están escritas todas las páginas que accedes cuando navegas por internet.
HTML5 está siendo desarrollado hace cinco años y se espera una versión final para el 2012. HTML5 permitirá reproducir videos y otros recursos sin necesidad de instalar plug-ins y/o programas en los navegadores para permitir acceder a recursos multimedia. Actualmente la versión en uso en internet de HTML, la 4.01, requiere la instalación de estos plug-ins.
A modo de ejemplo, para visualizar videos en YouTube, el más popular servicio de vídeos del mundo, es preciso bajar un plug-in de Flash Player, programa desarrollado por Adobe y el más utilizado en internet. Para entender cómo funciona, el plug-in es activado, haciendo de intermediario entre el archivo de Youtube y el navegador, que no entiende cómo leer el código sin la “ayuda” del Flash. HTML5 elimina esta necesidad, y por esto fue bautizado como el “matador del Flash”.
Cuáles son las novedades de HTML5.
HTML5 trae novedades significativas en distintos ámbitos. Incluye mejoras en áreas que hasta ahora quedaban fuera del lenguaje y para las que se necesitaba utilizar otras tecnologías.
– Estructura del cuerpo
La mayoría de las páginas webs tienen un formato común, formado por elementos como encabezado, pie, menú de navegación, etc. HTML5 permite agrupar todas esas partes de un sitio web en nuevas etiquetas que representarán cada una de las partes típicas de una página.
– Etiquetas para contenido específico
Hasta ahora se utilizaba una única etiqueta para incorporar distintos tipos de contenido enriquecido, como animaciones Flash o video. Ahora se utilizarán etiquetas específicas para cada tipo de contenido en particular, como audio, video, etc.
– Canvas
Es un nuevo componente que permitirá diseñar en la página todo tipo de formas, que podrán ser animadas y responder la interacción del usuario. Similiar a Flash, sin la necesidad de haber instalado ningún plugin.
– Bases de datos locales
El navegador permitirá el uso de una base de datos local, con la que se podrá trabajar a través de una API. Es algo similar a las Cookies, aunque pensado para almacenar grandes cantidades de información, lo que permitirá la creación de aplicaciones web que funcionen sin necesidades de estar conectados a internet.
– Web Workers
Son procesos que hoy requieren bastante tiempo de procesamiento en el navegador, sin embargo se podrán realizar en un segundo plano, para que el usuario no tenga que esperar a que terminen para comenzar a usar la página.
– Aplicaciones web Offline
Existirá otro componente para el trabajo con aplicaciones web, que se podrán desarrollar de modo que funcionen también localmente y sin estar conectados a internet.
– Geolocalización
Las páginas web se podrán localizar geográficamente por medio de un componente que permitirá la Geolocalización.
– Nuevos componentes para la interfaz de usuario
Temas tan utilizados como el “drag & drop” (arrastrar y soltar) en las interfaces de usuario de los programas convencionales, serán incorporadas a HTML 5.
– Fin de las etiquetas de presentación
Todas las etiquetas que tienen a ver con la presentación del documento, que modifican los estilos de una página, serán eliminadas. La responsabilidad de definir el aspecto de una página web correrá a cargo únicamente de CSS.
Como se puede ver, existirán varios componentes con los cuales se podrá trabajar en el desarrollo de todo tipo de aplicaciones complejas, que funcionarán on-line y off-line. Por esto se comprende mejor por qué HTML5 es un proyecto tan ambicioso y que está llevando tanto tiempo para ser elaborado.
Cómo ven a HTML5 los poderosos?
Steve Jobs publicó un artículo en el sitio web de Apple en el que propone una internet sin el uso de Flash, responsabilizándolo por fallas, alto consumo de energía y lentitud. Por otro lado, Adobe niega que Flash vaya a desaparecer después del HTML5. De todos modos, en YouTube está online desde enero una versión experimental con el nuevo lenguaje. Según YouTube, el uso de HTML5 está en la lista de los recursos más pedido por los usuarios.
Google (Chrome), Microsoft (Internet Explorer) y Mozilla (Firefox) adaptaron las versiones más nuevas de sus navegadores al nuevo HTML5. Las computadoras están siendo cada vez más pequeñas y más móviles. Los teléfonos son cada vez más poderosos y más parecidos a las computadoras y los navegadores se encuentran en medio de todo esto.
Las personas comunes tendrán que saber HMTL5?
Definitivamente no. Como en el caso de HTML en todas sus versiones, se trata sólo de un lenguaje, que no requiere conocimientos del usuario final. Aunque todos van a notar a HTML5 cuando perciban sus beneficios. Una internet más rápida y poderosa.
Seguro ya conoces el último invento para Xbox 360 conocido como Kinect. Pues bien, la empresa PrimeSense es la que se encuentra detrás de su desarrollo y tras ver el recibimiento que ha tenido han anunciado que también lo incluirán en otros dispositivos como televisores u ordenadores.
La compañía israelí aspira a tener en el mercado una gama amplia de dispositivos que permitan a los usuarios manejar su mundo tecnológico de forma fácil e intuitiva a través del reconocimiento gestual que ofrece su tecnología.
Pese a todo, no será exactamente igual a Kinect. Incorporarádos cámaras de 640 x 480píxeles para reconocer el entorno y el sujeto que va a interactuar, pero no vendrá con reconocimiento de voz o la motorización de los sensores.
En realidad, no sé que tal le sentará esto a Microsoft ya que, a excepción de esto último, no creo que les hiciese mucha gracia ver que su nueva tecnología estrella comienza a estar en todos los dispositivos del hogar y deja de ser tan “única y especial”.
Habrá que esperar al año 2011 para ver si realmente vemos esta tecnología incorporada en la television de nuestro salón o en nuestro centro multimedia. Personalemnte, me parece interesante pero espero que no intenten pasarse de listos y querer vendernos que hay que tener el reconocimiento gestual en todos y cada uno de nuestros aparatos.
Una afirmación que muchos comparten y que otros menos discuten pero que es raro verlo publicitado por el tercer fabricante mundial de ordenadores y uno de los socios preferentes de Microsoft.
Dell publicita sus equipos con Ubuntu y expone en diez puntos las virtudes del sistema libre de Canonical, desde su base Linux, su compatibilidad con documentos de Office, el acceso gratuito a miles de aplicaciones, su arranque rápido o su capacidad de reproducción multimedia.
Hasta aquí todo normal aunque el punto seis puede sorprender a propios y extraños: “Ubuntu is safer than Microsoft Windows” explicando que la “gran mayoría de virus y spyware no están diseñados para atacar a Linux”.
Una explicación cierta y un titular que también lo es para la mayoría pero que algunos ponen en solfa con sesudos análisis y comparativas. Lo extraño del caso es que uno de los principales fabricantes mundiales de computadoras lo exponga así de claro en una web corporativa, cuando podría haberse mostrado ‘políticamente correcto’ citando la seguridad de Ubuntu sin nombrar a Windows.
Dell es seguramente la compañía de hardware de consumo que más está apoyando y vendiendo Ubuntu, pero a la vez es socio de referencia de Microsoft, que no estará demasiado satisfecha con la claridad de Dell.
Kinect para la consola Xbox 360 ya es una realidad. Ha sido un año de espera desde que en el E3 de la edición pasada, una nueva forma de jugar llamada Project Natal diera el pistoletazo de salida a lo que tiene que ser una nueva generación de consolas que se incorporaría incluso sin novedades hardware en el equipo principal.
Kinect para Xbox 360 es un periférico o accesorio que, colocado junto con la consola Xbox 360, deja que usemos nuestro cuerpo como control remoto en los juegos. De hecho, nosotros somos el mando en Kinect para Xbox 360. Pero hay mucho más detrás, por ejemplo, una nueva forma de controlar y manejar productos tecnológicos.
Kinect para Xbox 360, para mucho más que jugar sin mandos
Aunque hasta ahora poco habíamos visto de Kinect más allá del control sin mandos en determinados juegos, Microsoft ha confirmado que Kinect también está ya preparado para controlar la consola y sus servicios asociados. Así, podremos pasar de un juego a otro, navegar entre menús, controlar una película o mandar fotos a amigos. Todo sin mando a distancia y solo con gestos y la voz.
En el modo jugador, de momento el mercado que buscan es claramente el de la Nintendo Wii. Juegos familiares (hay de deportes, mascotas, carreras y una saga muy esperada, la de Star Wars) y posibilidad de que hasta cuatro personas estén presentes al mismo tiempo delante de la consola de Microsoft. De ello se encargará la cámara, los sensores de audio y la tecnología de movimiento que permite hacer un seguimiento de 48 zonas del cuerpo de los jugadores, reconociendo caras y voces.
Kinect también servirá para hacer videollamadas
Kinect de Microsoft no se va a limitar solamente a una forma de jugar. Hay más. Entre esas aplicaciones para toda la familia que Microsoft tiene pensado para su sistema de entretenimiento está la videoconferencia. Por lo que hemos podido saber a pie de pista en la presentación de Kinect en Los Ángeles, será un sistema avanzado con imagen a toda pantalla, mucha resolución, buen sonido y controlado todo con nuestros gestos.
El sistema de videoconferencia, al igual que el modo multijugador de Kinect, permitirá que lo usen hasta cuatro personas, interaccionando con todos ellos desde el sofá y con nuestras manos como elemento de control.
Dentro del mismo servicio se incorpora la posibilidad de compartir documentos. Así, podremos acceder a una carpeta con fotos e ir soltando imágenes a nuestros interlocutores, creando un espacio común en donde verlas todos y comentarlas. La integración con redes sociales y servicios online también está prevista.
Kinect para Xbox 360, precio y disponibilidad
En estos momentos no se conoce el precio ni disponibilidad de Kinect para Xbox 360, pero se espera que salga en noviembre. En unas horas, tras la conferencia donde Microsoft dará todos los detalles que quedan por conocer de Kinect, actualizaremos con precio y disponibilidad oficial.
El nuevo iPhone, rediseñado por fuera, más veloz, con mejor resolución y con dos cámaras, entre otras características, fue presentado esta tarde en Estados Unidos durante la conferencia de desarrolladores de Apple.
El encargado de hacerlo, al igual que años anteriores, fue Steve Jobs, CEO de la compañía, quien destacó que tiene la mejor pantalla del mercado (3.5 pulgadas a 960×460 pixeles de resolución y 326 pixeles por pulgada),es 24% más delgado que su predecesor (9.3 mm), posee cámara frontal, cámara trasera con flash, dos micrófonos (superior e inferior para cancelación de ruido), y tarjetas microSIM.
La cámara trasera será de 5 megapixeles y puede grabar videos en HD (720p a 30 fps). Contará con autofoco, flash LED y 5X de zoom digital. Los videos se podrán editar en el iPhone gracias a la nueva aplicación iMovie (4.99 dólares), que permite agregar transiciones, efectos, fotos y música.
Otra de las nuevas carecterísticas se llama “FaceTime” y permite hacer videoconferencias a través del iPhone 4 a través de una red Wi-Fi (sólo con el nuevo sistema operativo) sin necesidades de configuraciones especiales. Se puede ocupar tanto la cámara frontal como la trasera y con el teléfono tanto en modo horizontal como vertical.
Su precio en EE.UU. es de 199 dólares (sin impuesto) por el modelo de 16GB y 299 dólares por el 32GB. Estará disponible a partir del 24 de junio en Estados Unidos, Francia, Alemania, Reino Unido y Japón y en dos colores como ya es tradicional: negro y blanco. Chile no se menciona para esta fecha y tampoco para julio (otros 18 países, entre los que está España, donde está la casa matriz de Movistar), aunque podría estar considerado dentro de los 24 u 44 países a los que llegará en agosto y septiembre, los cuales no fueron detallados.
Además, el nuevo iPhone será más veloz que el anterior, ya que incorporará el nuevo chip Apple A4, el mismo del iPad, que opera a 1 Ghz.
La batería también es uno de los elementos que se ha mejorado. Ahora durará 7 horas si se habla sobre una red 3G, 6 horas de navegación 3G, 10 si se hace vía Wi-Fi, 40 horas si sólo se escucha música y 300 si se deja en modo “stand by”.
Pero esto no es todo en términos de hardware, ya que además se le agregó un giroscopio de 6 ejes, es decir, la aplicación se mueve según los movimientos del usuario, no sólo si se mueve el teléfono.
– Sistema operativo
Desde que se lanzó el sistema operativo del iPhone fue llamado iPhone OS. Hoy fue rebautizado como iOS a partir de la versión 4, que es la que tendrá el nuevo celular de Apple. Las principales novedades de éste son la posibilidad de ejecutar dos o más aplicaciones de manera simultánea, la opción de agrupar apps por carpeta y las mejoras para el segmento empresarial. Este sistema operativo, en sus diferentes versiones, está presente en más de 100 millones de dispositivos, entre iPhone, iPod touch e iPad.
El iOS 4 estará disponible el 21 de junio y será gratuito para quienes tengan iPod touch (excepto los de primera generación), iPhone 3G y 3GS, aunque algunas opciones no funcionarán en estos dispositivos.
– iPad
No hay fecha concreta sobre su llegada a Chile, ya que sólo se dijo que hoy llegaría a 10 países y al final de julio a otros nueve, sin detallar cuáles. Se vende uno cada 3 segundos. Hasta ahora se han vendido más de 2 millones. A la fecha ya hay 8.500 aplicaciones especialmente desarrolladas para este tablet, las cuales se han descargado 35 millones de veces, algo así como 17 apps por cada dispositivo.
– App Store
Actualmente hay 225 mil aplicaciones en esta tienda. El periodo de aprobación, dicen, es de 7 días para el 95% de ellas. Cada semana se suben para su aprobación 15 mil apps en 30 idiomas diferentes. Se rechazan principalmente por tres razones: no cumplen la función que dicen realizar, usan API’s privadas y la más común: se “caen”. A la fecha sya se han realizado más de 5 mil millones de descargas de aplicaciones.
Se lanzaron tres nuevas aplicaciones: Dos videojuegos muy populares: Guitar Hero disponible desde hoy por 2,99 dólares y el clásico de Facebook “Farmville”, que cada día lo juegan 35 millones de personas y que estará disponible a fin de mes. Además se presentó Netflix, para arrendar películas en EE.UU.
– iBooks
En los primeros 65 días se descargaron más de 5 millones de libros de la aplicación iBook. Ser le añadió la posibilidad de leer libros electrónicos en PDF. Si se envía un ebook en PDF al correo electrónico, con sólo presionar una vez éste aparecerá en la aplicación. Se anunció además versión para iPhone y iPod touch (con iOS 4) además de que los libros electrónicos descargados para un dispositivo estarán disponible para los otros sin costo extra, sólo se paga una vez por título.
– Bing
Tal como se había rumoreado previamenmte al evento, el buscador de Microsoft, Bing, se sumará a las dos alternativas de buscador que actaulmente ofrece el teléfono móvil: Google y Yahoo!.
– iPhone 3G y 3GS
Oficialmente el iPhone 3G está descontinuado desde hoy, mientras que el 3GS bajó a un precio de 99 dólares (sin impuestos) por la versión de 8 GB que será la única que se ofrecerá en EE.UU.
– iAds
El nuevo sistema de ofrecer publicidad a través del iPhone, llamado iAds, debutará el primero de julio. El sistema ofrecerá el 60% de las ganancias de la publicidad a los desarrolladores y el 40% a Apple, quien se encargará de distribuir la publicidad y de dejarla en sus servidores. Esperan alcanzar casi el 50% de la cuota de mercado de publicidad para teléfonos móviles este año.
SecureList ha elaborado dicho informe, en base a datos obtenidos mediante la utilización de redes de seguridad de la firma Kaspersky (KSN), de las amenazas más destacables que durante el primer trimestre del año estuvieron acechando a los usuarios conectados a la red. El informe recoge la relación de amenazas contempladas por el rango de productos coporativos de Kaspersky Labs.
Dicha red se encarga de detectar nuevo malware en el que las firmas o los métodos de detección heurísticos están actualmente trabajando. Así, KSN ayuda a identificar la fuente de proliferación de malware en Internet y bloquea el acceso de los equipos a los sitios altamente peligrosos.
A continuación, detallamos las principales amenazas más destacables:
• Un total de 327.598.028 ordenadores fueron infectados en diferentes países alrededor del mundo, lo que supone un 26,8 por ciento más que en trimestres anteriores.
• El vector de ataque empleado por lo cibercriminales está cambiando, dado que el porcentaje de ataques dirigidos por usuarios de China se redujo un 13 por ciento.
• La familia de malware más dominante en Internet utiliza código HTML o scripts que los cibercriminales utilizan para infectar páginas web legítimas.
• Un total de 119.674.973 servidores host maliciosos fueron identificados. Tanto Estados Unidos como Rusia se mantuvieron ambos a la cabeza, por delante de China, en términos de número de servidores hosting maliciosos.
• La detección de vulnerabilidades se incrementó en torno al 6,9 por ciento con respecto al trimestre anterior. Seis de cada diez vulnerabilidades más comunes fueron encontradas en productos de Microsoft.
• El número de exploits se incrementó hasta el 21,3 por ciento. Aproximadamente el cincuenta por ciento de todas las amenazas de vulnerabilidades afectaron a programas de Adobe, con posibilidad de ejecutarse en diferentes plataformas.
• La mayoría de dispositivos que se sincronizan con un ordenador fueron utilizados por los cibercriminales como un portador de malware. La más inusual fue un cargador de pilas USB perteneciente a la marca Energizer.
Muchas veces se habló de las campañas para abandonar Internet Explorer 6, que buscan actualizar a navegadores más seguros y que cumplan con los estándares. También se dijo que los motivos para no hacerlo suelen ser la falta de información, la necesidad de actualizar el equipo o problemas con aplicaciones web específicas. Pero Microsoft descubrió, en las empresas, una causa por demás curiosa: la incompatibilidad con redes sociales.
Según el consultor de seguridad de Microsoft Australia, Stuart Strathdee, las compañías prefieren continuar usándolo porque “muchas redes sociales y sitios que consideran innecesarios para cuestiones laborales, no cargarán ni funcionarán correctamente en versiones antiguas de Explorer“. Los casos más destacados son YouTube y Facebook, que ya anunciaron que alguna vez serán prácticamente inaccesibles desde IE6.
El dato es importante si tenemos el cuenta que, según los últimos datos, el 17% de los usuarios todavía utiliza esta versión del browser. Pero como explica Strathdee, evitar el cambio ahorra la necesidad de instalar filtros de contenido o implementar políticas de uso aceptable.
Lo cierto es que, más allá de los bloqueos, siempre existirá una alternativa para acceder a estos servicios. Hoy en día, basta con un pen drive y un navegador portable para saltear esta restricción, mientras que resolver un problema de virus puede ser muy costoso. Por eso, ¿conviene poner en riesgo la seguridad por algo que se resuelve conversando?
Facebook fue creado por Mark Zuckerberg en 2004, la red social que comenzó como una idea para la universidad hoy recibe la impresionante cifra de 540 millones de visitantes únicos, sólo en abril, y 570 mil millones de “page views”, logrando un alcance de 35.2%, del tráfico global según el ranking que excluye sitios para adultos, redes de avisos, y sitios de Google.
La lista que encabezada por Facebook, ubica Yahoo!, competidor de Google, en segundo lugar con 490 millones de visitantes únicos. Luego viene Live.com de Microsoft con 370 millones de visitantes únicos. En el quinto y sexto lugar están Microsoft.com y Msn.com. Wikipedia se adjudica el cuarto lugar, con 310.000.000 visitantes únicos.
Queda ya poco para el desembargo de los nuevos servicios Windows Live de Microsoft y Liveside está al acecho de cualquier novedad que se presente. Así ha vuelto a adelantarse a la publicación oficial por parte de Microsoft y ha conseguido el enlace del vídeo promocional de las aplicaciones de Windows Live Essentials Wave 4.
Se trata de un vídeo en el que se destacan de forma simbólica las ventajas de las nuevas aplicaciones que formarán parte del servicio de Microsoft. Por otro lado la propia Liveside también señala nuevas noticias que apuntan a que el lanzamiento de Windows Live Wave 4 podría adelantarse incluso a esta semana.