La computación social está formada por todas aquellas aplicaciones informáticas que nos permiten crear redes sociales a través de Internet, como los blogs o wikis, y por las páginas web de sitios sociales (como Facebook, Twitter, etc.)
Estas nuevas aplicaciones surgen gracias a la llamada Web 2.0, término acuñado para referirse a la «segunda generación» de Internet, caracterizada por ofrecer aplicaciones con contenidos generados por los propios usuarios, y por la computación en nube, que permite el almacenaje de datos y aplicaciones en servidores web y el acceso a los mismos con un navegador.
Según el informe del IPTS, la expansión de la Web 2.0 está brindando a los usuarios de Internet la posibilidad de influir en gran medida en cómo se diseñan y utilizan los productos y servicios, tanto comerciales como públicos, lo que está cambiando nuestra sociedad.
Nuevas formas de relación
Redes Sociales
Tal como explica la agencia europea CORDIS, en 2008 el 41% de los usuarios de Internet participaba ya en «actividades de computación social» a través de sitios de interacción social como los blogs, los juegos online para múltiples jugadores y los portales de intercambio de fotos y vídeos, como YouTube.
El fenómeno de las redes sociales está cambiando las formas cotidianas de comunicarse y de relacionarse, y podría contribuir, por ejemplo, al aumento de la participación ciudadana en los debates de índole sociopolítica.
Pero, en general, la vida cotidiana de la gente está cambiando a medida que ésta acude a sitios web de interacción social para participar en programas de formación extralaborales o ampliar sus conocimientos y habilidades, unirse a organizaciones de contenido político y medioambiental en Internet y participar en recogidas de firmas virtuales y debates de temática política y social.
Por otra parte, la creciente participación en redes informáticas de contenido social o comercial trae consigo la posibilidad de que la gente participe más en su entorno social, lo cual podría ser beneficioso para grupos propensos a padecer exclusión social, como los inmigrantes.
Implicaciones futuras
El futuro de internet
El informe asegura que, dentro de diez o veinte años, la computación social tendrá repercusiones de gran calado en múltiples vertientes de la vida, entre ellas la innovación y el desarrollo de nuevos productos y servicios, y potenciará la competividad de las empresas, ya que éstas podrán valerse de las redes sociales en Internet para publicitarse a sí mismas, sus productos y sus valores éticos.
La nueva forma de usar Internet está penetrando en todos los niveles y generaciones de la sociedad, impactando en cuatro categorías sociales: la política, la socio-cultural, la de organización y la legal.
A nivel político, la computación social ofrece un medio efectivo de movilización de apoyo, de expansión de la información y de asesoramiento en medios específicos. A nivel socio-cultural, esta tecnología está generando nuevos valores, de apertura e igualdad.
En cuanto a organización social, la computación social está cambiando los roles antes establecidos entre las partes de ésta. Así, por ejemplo, tanto estudiantes como profesores pueden ahora generar material académico, algo que antes sólo hacían las editoriales, y se están modificando los modelos de negocio.
En lo que se refiere al impacto legal, el informe revela que la legislación existente se ve sometida a presiones derivadas de las actividades de los usuarios en Internet.
En el futuro, todos estos cambios actuales habrán generado nuevas oportunidades, señala el informe, como la transparencia de los servicios gubernamentales (a medida que la información del sector público es cada vez más asequible) o la aparición de servicios generados y centrados en los ciudadanos (personalización de ofertas).
Utilización masiva
brecha digital
También habrá nuevos riesgos, entre ellos la nueva «brecha digital» que separa a los que poseen los conocimientos y las habilidades para sacar partido a estos recursos y al resto de la sociedad, o la aparición de nuevas amenazas a la seguridad y la intimidad que plantea la ingente cantidad de información personal que se confía a estas redes sociales.
Según el informe, desde 2003 Internet ha sufrido un crecimiento espectacular en lo que se refiere a la utilización de aplicaciones dirigidas por los propios usuarios, como blogs, podcasts, wikis y sitios de redes sociales.
En la actualidad, usan Internet 1.700 millones de personas, lo que equivale al 24,7% de la población mundial. Más de 160 millones de personas acceden cada mes a redes sociales en Internet, como Facebook y Twitter. Por último, actualmente existen más de 100 millones de blogs, y cada día se crean 100.000 nuevos.
Parece que la gente del brazo de investigación de Microsoft están haciendo las cosas mucho mejor de lo que cualquiera de nosotros puede imaginar porque ahora está desarrollando una tecnología que nos hará ver a Minority Report como una película del pasado.
Craig Mundie, CEO de la oficina de estrategias de Microsoft estuvo haciendo un tour por Estados Unidos presentando este prototipo que sería la nueva generación de ordenadores y que lograría revolucionar verdaderamente el mercado.
Controla tu computador con la vista
Se trata, como pueden ver en la imagen, de un cristal transparente que podría, además de ser controlado por un lápiz, la voz y tus dedos, hacerse a través de la vista.
La idea de este dispositivo, obviamente, es mostrar no sólo texto sino también fotografías, videos y navegar a través de la red permitiendo que la pantalla se mueva según el movimiento de tus ojos.
Este tipo de dispositivos son prácticamente algo utópico pero que, obviamente y como está avanzando la tecnología en estos días, llegará eventualmente. No creo que ni para el 2010 ni para el 2011, pero probablemente en algunos años estaremos controlando nuestros ordenadores a través de nuestros ojos.
Hoy se acaba de difundir un nuevo trailer de lo que será la nueva versión del videojuego “Battlefield: Bad Company 2“, cuyas imágenes son ni más ni menos que en Arica.
Al empezar el video, se puede ver un letrero que dice “Bienvenidos a la República de Chile”, y es ahí donde se desarrolla parte de la acción. El juego multiplayer, en su versión beta, tendrá el mapa de la costa de Arica, donde los jugadores (hasta 24) podrán competir en uno de los cuatro modos multijugador, llamado Rush, según se explicó en el comunicado emitido por sus desarrolladores.
El nuevo mapa desplega un “magnífico balance entre un combate de la infantería y vehículos, a medida que la unidad de asalto americana ataca la base del ejército ruso con toda fuerza, avanzando a través un hermoso pueblo desierto hacia el área industrial en un intento desesperado de tomarse la bahía de Arica“. Al menos así es descrita la escena en el sitio oficial del juego.
A partir de diciembre, se comenzará a invitar a algunos usuarios de PC a probar la versión beta, mientras que a principios del próximo año estará disponible en demo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Su llegada definitiva al mercado está prevista para el 2 de marzo de 2010 en EE.UU., y el 5 de marzo en Europa.
Google acaba de mejorar su antiguo servicio Google Accounts, donde estaban concentrados todos los datos de un usuario así como información sobre los servicios usados.
Ahora con Google Dashboard, el panel de control ha mejorado notablemente. Desde Dashboard se puede obtener más informaciones sobre cada uno de los servicios que el usuario mantiene en Google, como por ejemplo el número total de emails enviados en Gmail, o el numero de documentos en Docs.
El siguiente vídeo muestra las diferentes opciones del Dashoard con más detalle:
Chatea con amigos y colegas a través de Empathy que integra: Yahoo, Gmail, MSN, Jabber, AOL, QQ y muchos más.
Evolution te da correo electrónico, una libreta de direcciones, un calendario y funciona bien con los colegas y amigos que usan MS Outlook.
Navegar por Internet
Ubuntu incluye Mozilla Firefox 3.5 para navegar más rápido y más seguro.
Para elegir entre otros navegadores open-source visita el Centro de Software y haz tu elección.
Fotos
Sube fotos desde tu cámara o teléfono a F-Spot.
Administra, etiqueta, comparte y ordenar tus fotos.
Sube facilmente fotos a tu red social favorita o a sitios de comparticion de imagenes
incluyendo: Flickr, Facebook, Picassa y muchos otros.
Musica y Videos
Conecta tu PSP, iPod, MP3 Player y usa Rythmbox para descargar, almacenar, comprar y reproducir musica.
Comparte listas de audio con tus amigos.
Accede a Last.fm directamente mediante Rythmbox para escuchar tu musica favorita.
Descarga y reproduce vides desde Youtube, BBC y otros.
Las aplicaciones de Office
Creación de documentos profesionales, hojas de cálculo y presentaciones con OpenOffice.org 3.0.
OpenOffice.org es compatible con todas las aplicaciones de Office como Microsoft Office.
La gran diferencia es que OpenOffice.org es libre (y se compromete a no usar nunca al Sr. Clippy)
Juega
Más de 400 juegos completamente gratuitos. Solitario no es el único juego en la ciudad.
Visita el Centro de Software para navegar fácilmente entre los juegos, seleccionarlos e instalarlos.
Store, sincronizar y compartir
Integrado con “Ubuntu One”, La tecnología que le ofrece 2 GB de almacenamiento en línea gratis.
Comparte fácilmente archivos entre tu propio equipo y las computadoras de tus amigos.
Actualización de bajo costo para obtener más capacidad de almacenamiento, si la necesitas.
Centro de Software
El acceso instantáneo a miles de aplicaciones libres y de código abierto.
Las categorías incluyen: Educación, juegos, sonido y vídeo, gráficos, programación y aplicaciones de Oficina.
Sólo tiene que seleccionar las aplicaciones que desea utilizar y el Centro de Software las añade a su equipo
sin CD, sin licencias, sin complicaciones.
Accesibilidad
El núcleo de la filosofía de Ubuntu es la creencia de que la informática es para todos y cualquiera que sea su situación. Ubuntu es uno de los sistemas operativos más accesibles y esta totalmente traducido a 23 idiomas.
Aunque Google no lo ha confirmado ni desmentido, la noticia circula desde hace días en la red junto a imágenes de la invitación a un evento mañana en Hollywood en el que no aparece el nombre del buscador de Internet, pero sí los de las firmas Lala y iLike.
Según ha adelantado la prensa de EE.UU., Google ofrecerá el servicio en colaboración con estos dos proveedores de música online, los usuarios podrán tanto escuchar canciones en línea como compararlas y descargarlas en el ordenador.
Google, que también ofrecerá fotografías e información sobre los artistas, se embolsará además los ingresos por la publicidad en estas páginas musicales, aunque presumiblemente compartirá parte con las discográficas. Se espera que el buscador incluya también enlaces a vídeos musicales de su filial YouTube, que adquirió hace tres años por una cifra récord y que aún está tratado de rentabilizar.
La noticia coincidió con el anuncio la semana pasada de que la red social Facebook permitirá a sus usuarios en EE.UU. enviar canciones a sus contactos por un precio de entre 10 centavos y un dólar gracias también a un acuerdo con Lala. La oferta de regalos musicales se une a los cientos de presentes a la venta en esta red social, artículos como tartas de cumpleaños u ositos de peluche -todos virtuales- que cuestan en torno a un dólar y en los que los usuarios de Facebook ya gastan más de 50 millones de dólares anuales.
Se trata de la primera incursión tanto de Google como de Facebook en el sector de las descargas legales de música en Internet, un negocio que, al menos en EE.UU., está dominado por iTunes, la tienda online de Apple. El evento de Google mañana en Hollywood contará, entre otros, con la participación de miembros de los grupos musicales Linkin Park, OneRepublic y Dead by Sunrise, según la imagen de la invitación que circula por la red.
Los desarrolladores de Android, el sistema operativo de Google, basado sobre GNU/Linux, para plataformas móviles, han publicado un fascinante vídeo que demuestra las novedades que tendrá Android 2.0. Destaca que la interfaz se muestra correctamente sin importar el tamaño de la pantalla, mejoras en la gestión de contactos, cuentas y sincronización y mejoras en lo referente a Bluetooth.
¿Quieres conocer la historia de Google? En este video de 2 minutos podrás conocer los hitos del “Gigante innovador de internet Google” en sus 11 años de vida.
Wowd aspira a distinguirse de los demás indexando los resultados de los demás buscadores; es decir, dando mayor relevancia a las búsquedas realizadas por los usuarios de Google y otros.
En otras palabras, los propios usuarios decidirán la relevancia o irrelevancia de un resultado determinado mediante un sistema de “votaciones”.
El buscador puede ser usado por todos los interesados mediante una interfaz web. Sin embargo, para poder votar es necesario instalar un cliente P2P que carga y descarga información al servicio.
Con ello, Wowd se convierte en una red P2P, que en lugar de intercambiar música y vídeo intercambia información de búsqueda en tiempo real.
Wowdrecalca la rapidez con que la información es indexada y publicada, algo que a su entender constituye un problema para Google y los demás buscadores. “Por ejemplo, suele pasar bastante tiempo desde la publicación de un artículo noticioso hasta que éste es indexado por los buscadores”, escribe Wowd.
Casi una hora al día es la que ocupan los trabajadores chilenos para navegar por sitios personales en Internet durante su horario de trabajo, ocupando el tercer lugar a nivel latinoamericano entre los empleados que más tiempo gasta en esta labor.
De acuerdo con una encuesta realizada por la empresa especialidad en protección de información digital, Websense, en Chile cada persona emplea 56 minutos diarios de su trabajo para ingresar a Internet por motivos extra laborales, siendo sólo superados por Argentina y México, con 58 y 84 minutos respectivamente.
Los sitios más visitados por los chilenos son los medios de comunicación (88% de los encuestados ingresas a éstos), bancos (84%), correos personales (66%) y sitios de Gobierno (60%).
El sondeo precisó además que un 16% de los trabajadores ha ingresado al menos una vez, ya sea accidental o voluntariamente, a sitios con contenido pornográfico, siendo los que registran el porcentaje más alto a nivel latinoamericano.
Pese a que es casi una hora de navegación diaria en horas de trabajo, el 62% de los administradores a cargo del manejo de Internet en las empresas permite el acceso a sitios de la web 2.0, como Facebook o Twitter.
En cuanto a los servicios de mensajería instantánea, como Windows Live Messenger, los empleados aseguran que un 87% del tiempo los emplean con fines laborales, mientras que sólo el 12% admitió que lo usa con propósitos personales.
Lo más peligroso
En cuanto a cuál es la conducta más peligrosa que los usuarios realizan en Internet, los gerentes de tecnología creen en su mayoría (71%) que el mayor riesgo es el envío de documentos desde la oficina a cuentas personales de correo electrónico, conducta que reconocen tener habitualmente un 44% de los trabajadores chilenos.
Otra de las amenazas es el hacer clic en un pop-up, no tanto por el contenido al cual se puede acceder, sino por la posibilidad de que se instale algún troyano o spyware. En el caso Chileno, el 30% de los empleados dice que lo ha hecho.
En este contexto, Websense afirma que en Chile destaca la baja preocupación por parte de los empleados ante un posible despido si: descargan contenidos como música, videos y software (28%), realizan compras personales en línea (10%) y acceden a sitios de juego (50%).