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Kinect

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Kinect se convierte ahora en un radar 3D para cuadricópteros

Cuando creías haberlo visto todo en el mundo de la robótica, llega otro trabajo inspirado en Kinect que te deja boquiabierto. En esta ocasión las bases del proyecto no pueden ser mejores: todo un cuadricóptero autónomo con sistema de radar basado en Kinect. Tal y como podrás ver en el vídeo que tienes a continuación, este curioso objeto volador detecta cualquier tipo de obstáculo presente en su trayectoria gracias al mapeado 3D de su entorno, permitiendo que el vehículo se detenga cuando aparezca un impedimento frente a él. Echa un vistazo a la demostración que tienes tras el salto.

Visto en EnGadget

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Hazte invisible solo con la Kinect

Los nuevos hacks de Kinect nos asombran cada día. El último es un camuflaje óptico virtual creado por el japonés Takayuki Fukatsu que, sencillamente, te hace desaparecer. La herramienta abierta de escritura de código OpenFrameworks le permitió utilizar un filtro para, literalmente, «borrarse» del vídeo captado por el periférico de Microsoft. Luego, empleó una imagen del escenario para que el sistema pueda seguir mostrando lo que su cuerpo oculta como si él no estuviera. Aunque no tiene una gran utilidad, no podemos negar que se ve espléndido.
En este video de más de seis minutos de duración podemos ver lo sorprendentemente bien que funciona la creación de Fukatsu, porque no sufre los problemas visuales (como sombras) que muchas otras aplicaciones han sufrido. Además, no tiene ningún problema en mostrar aquellas secciones del escenario que están siendo tapadas por la persona, a pesar de que hay un solo Kinect, con un único punto de vista.

Así lo hizo

Aunque Fukatsu no explica cómo funciona, teniendo en cuenta que la cámara está fija todo el tiempo, suponemos que utiliza un filtro para quitar su cuerpo del vídeo y utiliza una imagen estática del escenario para poder ver aquellas partes que están siendo tapadas por su cuerpo.
Sería positivo que alguien pueda hacer uso de esta experiencia para tener un poco más claro el funcionamiento y las capacidades de Kinect. Por el momento, no podemos esperar hasta ver la próxima aplicación que crearán con este gran periférico, que por el momento ha hecho más por los desarrolladores independientes que por Microsoft mismo.

Visto en ABC

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Siguen apareciendo nuevas posibilidades de uso para la Kinect de Microsoft. Esta vez tendremos la posibilidad de “crear” nuestra propia espada  laser tan solo con una barra de madera y una Kinect.

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Está claro que comprando un Kinect te llevas mucho más que un simple periférico.

Una pareja de habilidosos hackers han manipulado al gadget de moda en Microsoft de forma que crea una marioneta virtual en la sombra que manejas con la mano. Lo mejor del asunto es que todo el proceso fue preparado en un solo día.

Te dejamos el vídeo para tu disfrute un poco más abajo.

Artículo e imagen Visto en Engadget

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Kinect sin duda ha sido el avance tecnológico más destacado del 2010. Creado por Microsoft para su consola Xbox 360, pero esta tecnología no sería exclusividad solo para los videojuegos.

Muchas han sido las alternativas de uso luego de que fuera “Hackeada” a días de su lanzamiento. Esta vez han experimentado y creado un ROBOT, que puede representar imagenes en 3D del lugar donde se encuentra y además puede seguir las instrucciones que le des por medio de gestos que realices.

Nada mejor que un video para graficar el potencial de la Kinect y comenzar a imaginar como esta tecnología podría cambiarnos la vida en unos cuantos años más.

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kinect graba imagenes en 3dHace algunos días un joven español fue el primero en hackear el nuevo Kinect para que pudiera ser utilizado en una PC. Ahora, Oliver Kreylos asombró a todo el mundo con un video que muestra imágenes en 3D capturadas con la cámara del dispositivo de Microsoft.

El video muestra imágenes holográficas de las personas y objetos capturados por el dispositivo, el cual además cuenta con la capacidad de mover la cámara sobre su eje.

Kreylos combinó la información obtenida por ambas cámaras para crear una fuente contante de video.

Como las cámaras están en un punto fijo, el video tiene algunos puntos ciegos y la imagen no muestra detalladamente todos los sectores.
Si quieres más información puedes visitar la página de Kreylos , donde hay datos y códigos de cada uno de sus proyectos.

Visto en Emol

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kinect

kinectMicrosoft anunció en la conferencia E3 de 2009 su proyecto Natal, ahora -E3 2010- bautizado como Microsoft Kinect, que se convierte en el primer sistema de reconocimiento gestual para ser utilizado como control de su consola Xbox 360. En la presentación de Microsoft de este año en E3 conocimos su funcionamiento con juegos ya desarrollados para el mismo y lo que se puede destacar es que es, cuanto menos, sorprendente y fácil de usar. Sin embargo, ¿qué hay detrás del mismo?, ¿cómo funciona?.

Play.com acaba de filtrar datos técnicos sobre Kinect que dejan entrever el modo de funcionamiento de este peculiar periférico de Microsoft que fue presentado en el pasado E3.

La compañía que está detrás del desarrollo de Kinect se llama PrimeSense y explicó recientemente el modo de funcionamiento del novedoso Microsoft Kinect. Según sus propias palabras está basado en el método “time-of-flight” de luz infrarroja para medir la profundidad y seguir los movimientos. Para ello hace uso de un sistema de doble cámara una de baja resolución QVGA (320×240) que mide la profundidad y otra VGA (640×480) que captura el movimiento y los colores.

Las especificaciones técnicas de Kinect son:

Sensor

  • Cámaras de color y profundidad
  • Micrófono integrado
  • Motor de inclinación para ajuste del sensor
  • Completamente compatible con todas las Xbox 360

Campo de visión

  • Campo horizontal: 57º
  • Campo vertical: 43º
  • Libertad de inclinación: ± 27º
  • Rango del sensor de profundidad: 1,2m – 3,5m

Stream de datos

  • Cámara de profundidad: 320×240 16-bit @ 30 fps
  • Cámara normal: 640×480 32-bit @ 30 fps
  • Audio 16-bits @ 16 kHz

Sistema de seguimiento

  • Permite seguir hasta a 6 personas, 2 jugadores activos
  • Monitoriza 20 articulaciones por cada jugador
  • Permite mostrar los movimientos de los jugadores en sus avatares LIVE

Sistema de audio

  • LIVE party chat y posibilidad de chat de voz dentro de juegos (Xbox LIVE Gold)
  • Sistema de cancelación de eco
  • Sistema de reconocimiento de voz en múltiples idiomas

Visto en Muy Computer

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480_microsoft-xbox-360Según comenta Microsoft, la nueva consola Xbox 360 está disponible por un precio de 299 dólares, mientras que Kinect, anteriormente más conocido como Project Natal, estará disponible de forma individual por 150 dólares, o en pack con la nueva consola por un precio de 399 dólares, este último precio listado en la web GameStop.

Por otra parte, se comenta que Kinect también llegará con la Xbox 360 Árcade por 299 dólares, por lo que Microsoft hace una rebaja de 50 dólares en los packs.

La nueva consola Xbox 360 y Kinect fueron presentados oficialmente la semana pasada en la E3. La nueva Xbox 360 tiene un acabado en negro brillante, incorpora Wi-Fi, está preparada para Kinect, mide 270 x 75 x 264 mm, pesa 2.9 kg, incorpora un disco duro de 250 GB, trae dos puertos frontales y tres traseros de USB y un puerto Kinect, consume 135 vatios en pleno trabajo y 1 vatios en reposo. Kinect cuenta con una cámara VGA de 640 x 480 píxeles a 30 fps y cuatro micrófonos para el reconocimiento de voz.

kinect-2Visto en La Flecha

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primesense-kinectSeguro ya conoces el último invento para Xbox 360 conocido como Kinect. Pues bien, la empresa PrimeSense es la que se encuentra detrás de su desarrollo y tras ver el recibimiento que ha tenido han anunciado que también lo incluirán en otros dispositivos como televisores u ordenadores.

La compañía israelí aspira a tener en el mercado una gama amplia de dispositivos que permitan a los usuarios manejar su mundo tecnológico de forma fácil e intuitiva a través del reconocimiento gestual que ofrece su tecnología.

Pese a todo, no será exactamente igual a Kinect. Incorporará dos cámaras de 640 x 480 píxeles para reconocer el entorno y el sujeto que va a interactuar, pero no vendrá con reconocimiento de voz o la motorización de los sensores.

En realidad, no sé que tal le sentará esto a Microsoft ya que, a excepción de esto último, no creo que les hiciese mucha gracia ver que su nueva tecnología estrella comienza a estar en todos los dispositivos del hogar y deja de ser tan “única y especial”.

Visto en Gizmologia

Habrá que esperar al año 2011 para ver si realmente vemos esta tecnología incorporada en la television de nuestro salón o en nuestro centro multimedia. Personalemnte, me parece interesante pero espero que no intenten pasarse de listos y querer vendernos que hay que tener el reconocimiento gestual en todos y cada uno de nuestros aparatos.