Titulo: Manual 3D Max Master
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Manual 3D Max Master
Mucho se ha comentado estos últimos días acerca del estreno de la más reciente creación del director canadiense James Cameron (Titanic).
Si bien es cierto, se publicó hace algunas semanas que a pocos días de su estreno mundial, la cinta aún estaba sin terminar, lo cierto es que el 18 de diciembre, es decir, en 2 días más, saldrá a la luz la que aseguran, será la película que revolucionará la industria del séptimo arte.
Esta película, que se cuenta dentro de las más caras de la historia, con un presupuesto de US$ 300 millones (incluso he leído por ahí que hasta US$500 millones), estará en las salas de cine el próximo viernes. Idealmente se recomienda verla en salas 3D, pues esa es la idea del director y el objetivo al cual apunto al momento de rodarla.
Por años, Cameron postergó la creación de esta cinta, pues estimaba que sería necesaria la creación de un mundo completamente digital (Pandora) y de personajes en 3D.
La Tecnología tras Avatar
Para lograr su objetivo, convenció a Sony de desarrollar y construir una cámara liviana y de alta definición que fuera capaz de filmar imágenes 3D precisamente calibradas y que no le dieran dolores de cabeza al público mientras usan los lentes de plástico necesarios para ver estos filmes. La cámara emula la manera en que el ojo humano percibe el mundo en tres dimensiones. Así la forma en que se presentan este tipo de creaciones varia drásticamente, pues en algunas cintas las escenas son planas y en ocasiones se ve un objeto volando hacia el público. Ahora la totalidad de la pantalla adquiere la sensación de profundidad.
Además de la tecnología tras los dispositivos de filmación, está la creación digital de actores y escenarios. En películas anteriores se colocaban pequeños puntos en los rostros de los actores que servían para detectar el movimiento y reconstruirlos por medio del uso de computadores. Sin embargo, para este film los actores usaron un casco que contenía una pequeña cámara de alta definición a solo unos centímetros de la cara, donde se captan los movimientos de los músculos bajo la piel e inclusive las reacciones de las pupilas.
Habrá que esperar un par de horas más para conocer el resultado de todo este trabajo, apoyado ciertamente por la tecnología aplicada y que ha llevado a la industria del cine un paso más allá.
Para muestra, les dejo el trailer de la película…disfrútenlo! Click en la imagen.
Por Dennis Eduardo Troncoso T.
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