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En la infografía van a ver datos muy interesantes como que Microsoft es el proveedor de software más grande el mundo desde hace 30 años o que el 90% de las computadoras corren Windows. También se puede decir que es la cuarta empresa más grande de Estados Unidos y que posee el doble de empleados que Apple.

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Fue el 6 de Agosto de 1991 cuando el cientifico Tim Berners-Lee publico el primer sitio web de la historia, no fue nada del otro mundo era solo una portada basica con texto y unos pocos links, esta fue creada en las instalaciones de CERN.
La dirección oficial de la primera pagina web fue Info.cern.ch y el sitio estaba hospedado en un servidor casero utilizando una computadora NeXT, la primera pagina fue http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html que estaba centrada en información acerca del proyecto WWW, donde los visitantes podían aprender sobre Hypertext, detalles técnicos y también sobre como hacer sus propias paginas.
No existen imagenes que muestren como era la primera pagina de Internet, pero en la siguiente dirección podrán encontrar la copia mas antigua de esta, la cual data de 1992.
Enlace: http://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/TheProject.html
En aquel entonces unicamente unos pocos tenian conocimiento de este sitio, basicamente solo Berners-Lee y sus compañeros en las instalaciones de CERN fueron testigos de esto, ya que eran los únicos que poseían navegadores web, lo cual con el tiempo cambio tras la instalación de mas servidores web y la expansión del uso de los navegadores, y tomo mas fuerza en 1993 cuando fue lanzado el primer navegador web para Windows y Macintosh llamado Mosaic Browser.
La imagen que acompaña el post muestra la primera pagina web corriendo basicamente en el primer navegador web que existió, el cual fue creado por Berners-Lee para trabajar en el proyecto WWW.
Visto en FrogX3
Ciertamente esto será más una discusión que un artículo evaluativo ya que no habrá una decisión definitiva sobre si se puede reemplazar una laptop con una tablet o no. La decisión dependerá siempre de los usuarios y del verdadero uso que se le de al dispositivo elegido. A pesar de esto me dedicaré a fundamentar algunos factores que pueden mover la balanza a un lado u otro. Cuando hayas llegado al final del post me gustaría escuchar tu opinión así que no dejes de escribirme en los comentarios.
Laptop o tablet
Cuando invitamos a discutir si es posible reemplazar una laptop con una tablet nos referimos a una laptop de poca potencia, no a una gran Notebook con un súper procesador ni nada similar. Estamos hablando de dispositivos que fluctúan básicamente en el mismo precio y por ende casi con el mismo potencial. Con esto la pregunta terminaría siendo algo como si es mejor comprar una estupenda tablet o una notebook barata.
Por un lado, el lado de las tablets, contamos el nuevo iPad cuarta generación, la Nexus 10 y la nueva Microsoft Surface RT como los mejores representantes de estos dispositivos táctiles. Sin embargo, por el lado de las notebooks contamos con una mayor variedad, en donde al rededor del precio de los 400 y 500 dólares todas comparten las mismas especificaciones y capacidades.
Obviamente no tomaremos en cuenta tablets con pantallas menores a las citadas anteriormente porque es claro que al costo de estas no existen laptops similares.
Tipos de uso
Es claro que el tipo de uso que busquemos hará que nuestro dinero se gaste en una tablet o en una notebook así que comencemos a hablar un poco sobre qué campos son mejores para uno u otro dispositivo.
Si lo que se busca es un centro de entretenimiento donde ver videos, jugar videojuegos, navegar por internet y escuchar música es lo primordial considero que una tablet es mucho más cómoda y funcional.
Por otro lado si lo que se quiere es trabajar con procesadores de texto, hacer edición de video y audio y además utilizar ciertas opciones de entretenimiento es claro que la balanza se inclina hacia una notebook.
De todas formas no debemos olvidar que los procesadores de texto y los programas de edición de imágenes, audio y video también están disponibles en las tablets, el asunto aquí es que la interfaz y modo de operar son distintos, y para alguien que nunca ha dejado una PC será difícil entrar en el mundo de las tablets sin algunos tropezones.
Existen teclados periféricos para las diferentes tablets que ofrecen la posibilidad de trabajar con procesadores de texto al nivel de cualquier notebook. Sumado a esto el próximo lanzamiento de Office para iOS y Android también facilitará la transmisión de datos y el trabajo en tablets.
Lo cierto es que una tablet funciona mucho más como un compañero donde almacenar datos personales y utilizar aplicaciones de entretenimiento.
Por otro lado una notebook se siente mucho más como una estación de trabajo y la posibilidad de contar con Windows, varios puertos y un sistema operativo totalmente maleable hacen de estas una mejor opción para los trabajadores duros.
Visto en TechTear
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Las técnicas de engaño y manipulación siguen ganando adeptos, como forma de embaucar a los más incautos, empleados o empresas, para que revelen información personal que puede convertirse en una de las principales amenazas contra la seguridad en 2013, según la última valoración de Gartner.
El director para la oficina australiana de la consultora global, Rob McMillan, asegura que esto es posible porque la ingeniería social se ha disparado en los últimos cuatro años, especialmente para profesionales fuera de los departamentos TI que no comprenden las técnicas que emplean los nuevos estafadores.
Por ejemplo, el largo engaño que supuso Windows Event Viewer scam afectó a televendedores que llamaban a la gente diciéndoles que tenían un virus y debían dar autorización para entrar en sus cuentas y utilizar un programa llamado Event Viewer para eliminarlo. Otros operadores aseguraban que eliminaban el virus por una tarifa y llegaban a pedir los datos de la tarjeta de crédito de los clientes.
Otros datos de la consultora Sophos atestiguan que algunos estafadores han llamado a gente haciéndose pasar por miembros del departamento informático de su empresa y mencionando el nombre del responsable del mismo, para ganarse su confianza.
Los expertos consideran que el gran reto es hacer comprender a todos los miembros de la organización la importancia de los datos corporativos y la necesidad de seguir unas normas de seguridad. Sobre todo, porque la cantidad y complejidad de la información no deja de aumentar de forma imparable.
En especial, en el mundo de los medios de pago, donde estas medidas deberían afectar a toda la organización y, por ejemplo, sería recomendable y más sencillo de asegurar esta información, si las empresas pudieran confinar todos los datos relativos a tarjetas de crédito en un área restringida, como un par de bases de datos seguras.
Visto en PC World
El uso de los smartphones se ha vuelto prácticamente una actividad diaria de las personas tanto en su vida productiva como en el uso diario en el hogar para el entretenimiento y diversión. Sin embargo, nuestro dispositivo siempre está a merced de caídas, golpes y accidentes con líquidos, inclusive en nuestra misma casa y no es exclusivo cuando salimos de fiesta. Ahora bien, un estudio realizado por la empresa Squaretrade, nos ilustra de mejor forma cuáles son las zonas más peligrosas de la casa para usar un Smartphone, es decir, en donde sufren más accidentes.
Si bien el estudio usa como caso práctico al iPhone debido a su popularidad, al ser este un smartphone, decidimos llevar más allá el termino y englobar a dispositivos que estén a su altura como los Android o los Windows Phone. De acuerdo a dicho estudio, la cocina es el lugar más peligroso de la casa, teniendo un 28% de accidentes, seguida por la sala con un 18% y el baño con un 16%.
Por otra parte, otras zonas de alto riesgo son el garaje con un 10% y el dormitorio con un 8%. Como podemos observar, son zonas en donde pasamos más tiempo o utilizamos otros elementos que pudiesen afectar a nuestro dispositivo, como el agua, aceites y demás.
El estudio complementa la información haciendo énfasis en los líquidos más comunes que derramamos en nuestros smartphones, siendo el agua quien ocupa el primer lugar con un 43%, luego el refresco con un 19% y por último empatados con el mismo porcentaje, la cerveza, el té y el café teniendo cada uno el 12%.
A continuación la infografía a detalle:

Visto en Webadictos
Hace unos días navegando por YouTube algo me pareció extraño… Era su interfaz, así que comencé a investigar y claro, era una experimental que fue solo cargada al azar.
Ahora si quieres tener este nuevo diseño AHORA sigue estas fáciles instrucciones en tu navegador favorito.
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Abre YouTube.com
- Chrome – presionamos Ctrl+Shift+J dentro de Windows/Linux/ChromeOS o bien Command-Option-J en Mac
- Firefox – presionamos Ctrl+Shift+K dentro de Windows/Linux o bien Command-Option-K en Mac
- Opera – presionamos Ctrl+Shift+I for Windows/Linux o bien Command-Option-I en Mac, luego damos clic en “Consola”
- Safari – Más información en este artículo
- Internet Explorer – presionamos F12 y seleccionamos la pestaña de “Consola”
Copia y pega este texto y apreta ENTER
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[/sws_red_box]
Y LISTO! ya tienes la nueva intefaz de YouTube.

Hoy echamos un vistazo más de cerca a Firefox OS, Open WebOS, Jolla’s Sailfish y Ubuntu. La mayoría de estos proyectos se espera que esté disponible en los dispositivos nuevos en el 2013.Los móviles inteligentes son el foco inicial para la mayoría, aunque las tabletas y otros dispositivos son también de barril para algunos.
Firefox OS
Mozilla anuncio Boot to Gecko (B2G) en julio de 2011, y en junio de 2012 se relanzó como Firefox OS. El sistema operativo se ejecutaría bajo el firmware del chino ZTE gigantes de la fabricación y TCL (Alcatel One Touch), y será ofrecido por siete compañías móviles. Hasta ahora, sólo Telefónica de España ha prometido en realidad un teléfono. Firefox OS a continuación se extenderá de manera similar a los teléfonos de bajo costo a las compañías como Deutsche Telekom, Telecom Italia y Sprint. dice Mozilla.
El 27 de septiembre en China se filtraron las especificaciones del primer teléfono ZTE Firefox OS. Dicen que a principios de 2013 el modelo aparecerá y será similar a V788D, un modesto ZTE teléfono Android con una pantalla de 3,5 pulgadas y un CPU de 1.5GHz.
Como Tizen, Firefox OS incluye Aplicaciones que admiten HTML5, lo que supone una potencial pierna para arriba en el desarrollo de aplicaciones. Sin embargo, cuando Mozilla mostró una versión beta, basada en el navegador de su diseño va más allá, la construcción de todas las funciones de HTML5. Esto debería hacer que sea más rápido y más fácil de desarrollar aplicaciones nativas de aplicaciones de plataformas como Android, afirma Mozilla.
Con HTML5, Firefox OS se promociona con la idea de maximizar el rendimiento de los teléfonos inteligentes de bajo costo. Dado que Firefox OS expone directamente a componentes de hardware para HTML5, esto también ayudará a reducir los costos de teléfonos móviles, aumentar el rendimiento y reducir el consumo de energía.
Firefox OS es un diseño audaz y radical, Al igual que Chrome OS, que podría tener un momento difícil atraer a los usuarios que están acostumbrados a las aplicaciones nativas. Pero Firefox OS no está dirigido tanto a actuales usuarios de Android y iOS, ya que es a los consumidores en los mercados desatendidos que buscan comprar su primer teléfono inteligente. Para los nuevos usuarios, un foco del explorador podría tener sentido perfecto.
Open WebOS
HP abre el proyecto de Open WebOS lanzado la versión 1.0 el 28 de septiembre, unos nueve meses después de que HP anunciase sus planes de abrirse a plataformas libres basadas en Linux El mes pasado, CEO Meg Whitman lanzó la idea de un smartphone que vendrá en 2013, pero se retractó de los comentarios el Oct.3, diciendo que un dispositivo móvil de la marca HP debe llegará en los próximos cinco años.
Open WebOS ha sido reconstruido totalmente con componentes de código abierto, incluyendo QtWebKit, Soft OpenAL, OpenGL ES, WebGL y Gstreamer. HP también ha lanzado algunas versiones de código abierto de aplicaciones WebOS.
La versión 1.0 está disponible como una plataforma de desarrollo de escritorio con Ubuntu y un sistema de hardware orientado a construir sobre la version OpenEmbedded del proyecto Yocto.
OpenEmbedded se limita actualmente a una interfaz de línea de comandos, pero ofrece una amplia compilación cruzada de apoyo, así como un emulador ARM que se pueden ejecutar los servicios básicos. El sistema de escritorio ofrece el Administrador del sistema Luna como una aplicación para Ubuntu, ofreciendo aplicaciones de productividad básica para Open WebOS. También es compatible con aplicaciones de terceros desarrolladas con el nuevo código abierto de HP marco Enyo 2,0 Javascript.
El 31 de julio, el proyecto decepciono a los usuarios de dispositivos WebOS existentes cuando confirmó que ninguno de los dispositivos de HP tendría la versión 1.0. A diferencia de la versión Community Edition 3.0.5 WebOS que fue lanzado en junio, Open WebOS 1.0 requiere controladores de código abierto Linux 3.3 + soporte.
Afortunadamente, otros dispositivos se están actualizando para Linux 3.3, están dando a los usuarios algunos posibles objetivos. Poco después de la liberación de la versión 1.0, el proyecto Open WebOS comunico que habia iniciado una relación con WebOS-Ports.org. Mientras Samsung estaba por estrenar, el Google Galaxy Nexus teléfono Android.
MeeGo – Sailfish
MeeGo ha vuelto. Nacido en febrero de 2010, cuando Intel y Nokia fusionan Moblin Atom centrada con ARM orientado a un proyecto de Nokia, Maemo, MeeGo se desvaneció rápidamente después de Nokia se enfocase en Windows Phone el año pasado. Poco después, una nueva empresa finlandesa llamada Jolla, integrado por ex desarrolladores de Nokia MeeGo, prosiguió sus planes propios: “MeeGo”. Estos planes fueron anunciados en julio, cuando el CEO de Jolla, Jussi Hurmola, fue citado diciendo que sacarían dos teléfonos a finales de este año – un móvil para las masas y un otro enfocado a los desarrolladores.
El 2 de octubre Jolla anunció que después de la publicación inicial D.Phone en China, una versión actualizada del sistema operativo llamado “Sailfish” estará listo para: “otorgar las licencias de los fabricantes de otros dispositivos, casas de diseño y empresas de servicios en la primavera de 2013″. Según Jolla, ha recaudado $ 258 millones de inversores y socios para apoyar una nueva alianza Sailfish
Sailfish será libre, de acuerdo con Jolla, que a principios de este año, dijo el OS sería “código abierto en la mayor parte”. Sailfish utiliza el framework de Qt, y se basa en la rama de desarrollo Mer, que fue utilizado en el único teléfono MeeGo para llegar al mercado – el Nokia N9. Mer es también el fundamento de puertas cerradas de Nokia Meltemi Linux móvil proyecto, que, de acuerdo con Reuters, fue terminado en julio.
Los primeros teléfonos Jolla se venderán principalmente en China, pero se ha dicho que Hurmola Sailfish OS también jugará un papel importante en otros mercados emergentes. Una ventaja que tiene sobre Firefox OS, que tiene como objetivo tanto el mismo césped, es que MeeGo/Mer ya era una plataforma de smartphone bastante pulida cuando se envía el año pasado en el éxito de la crítica Nokia N9.
Ubuntu
Durante años, Ubuntu ha estado apareciendo como una alternativa instalación del sistema operativo basados en x86 tabletas y dispositivos móviles de Internet (MIDs) a través de Ubuntu Móvil y Embebido (UME). Ubuntu fue la primera distribución de Linux que soporta los procesadores ARM. En febrero, Canonicalanunció un híbrido, OEM centrado en Ubuntu para la plataforma Android, y dijo que los primeros teléfonos podría ser anunciado a finales de año.
Ninguno de estos productos hizo mucho ruido en el mercado, sin embargo, Ubuntu nunca aspirado a los perfiles de alto rango. En 2011, Ubuntu 11.04 llegó con su interfaz táctil, y en octubre de ese año Canonical, Mark Shuttleworth, fundador de Ubuntu anunció que 14.04 LTS liberar previsto para la primavera 2014.
Al igual que Jolla, Canonical parece especialmente interesado en China. En abril, un representante de Canonical en China, dijo que los vendedores chinos confiaban en Ubuntu para la producción de tabletas en 2013. Canonical puede estar pensando en el futuro mercado de las tabletas ya que se han realizado experimentos con aplicaciones basadas en web en Ubuntu 12.10.
En el frente de teléfonos inteligentes, Canonical está intentando hacerse un hueco con una táctica diferente. En febrero, anunció un híbrido, OEM centrado en Ubuntu para la plataforma Android, y dijo que los primeros teléfonos podría ser anunciado a finales de año. Con teléfonos multinúcleo Ubuntu para Android. Lo permite a Android y Ubuntu compartir en el acceso al kernel de Linux. Donde actualmente Android está a cargo, pero cuando el teléfono se conecta a una base de conexión del monitor conectado, un escritorio de Ubuntu aparece.
Visto en Distrotest

Suse
Santiago – 21 de febrero, 2012 – SUSE anunció sus planes para celebrar su 20 aniversario por medio de una campaña que abarca todo el año 2012. Durante este periodo el proveedor de soluciones empresariales Linux, SUSE presentará sus logros históricos más importantes y discutirá sus proyectos futuros a través de una serie de eventos internacionales que incluirán la reunión de SUSECon 2012, para clientes, socios y seguidores de sus soluciones.
“Tenemos mucho que celebrar en 2012” comentó Nils Brauckmann, presidente y gerente general de SUSE. “Hoy SUSE es un líder reconocido en el mercado en varios segmentos importantes y está bien posicionado para aprovechar un mercado en continua expansión de tecnologías de código abierto y Linux comercial. Con esto tratamos de dar un reconocimiento a las personas, los eventos y los desarrollos tecnológicos que nos han llevado a donde estamos hoy”, afirmó el ejecutivo.
SUSE planea exhibir información y realizar actividades para dar a conocer cómo la compañía ha evolucionado desde sus inicios en la industria del código fuente, hasta la creación de alianzas con los principales vendedores mundiales de tecnología para poder ofrecer innovación, protección de la inversión y una infraestructura de software de calidad empresarial a precios accesibles a todas sus generación de clientes.
Las raíces de SUSE datan de septiembre de 1992, cuando tres estudiantes alemanes de matemáticas y un ingeniero de software recientemente graduado formaron una compañía para desarrollar softwares y trabajar como un grupo de consejería en UNIX. Viendo el potencial de Linux, el equipo decidió distribuir sistemas operativos Linux y ofrecer servicios de soporte. Eligieron el nombre “S.u.S.E,” usando un acrónimo de un término alemán que significa desarrollo de software y sistemas. Posteriormente el nombre fue resumido a “SUSE.”
La compañía ha realizado importantes logros durante los 20 años que lleva haciendo negocios, incluyendo:
Logros en alianzas
La historia de SUSE se ha caracterizado por contar con fuertes alianzas en la industria que continúan expandiéndose hoy. En 1999 forjó una alianza con IBM, la cual condujo a una variedad de proyectos con enfoques hacia el futuro, la más destacada, la cooperación conjunta para trasladar código Linux al mainframe. Un año después, SUSE fue la única compañía en ofrecer un sistema operativo Linux para mainframes IBM que estaba listo para uso empresarial y contaba con soporte comercial. Por esa misma época, SUSE formó una alianza con LinuxLab de SAP, eventualmente volviéndose el primer proveedor Linux en ser designado como un “SAP Global Technology Partner.”
En 2006, un negocio transcendental y colaboración técnica con Microsoft condujo a instalaciones de investigación conjuntas para mejorar la interoperabilidad de Linux con Microsoft Windows. Hoy,
La alianza continúa para ayudar a los clientes a maximizar la utilización y minimizar los costos de administración de sus entornos TI mixtos y heterogéneos. SUSE sigue activamente manteniendo alianzas con otros líderes tecnológicos mundiales como son AMD, Dell, Fujitsu, HP, Intel, Oracle y VMware que han resultado en beneficios para los clientes, ayudándoles a resolver los complejos desafíos TI en la actualidad.
Logros en productos
En 1994 SUSE embarcó su primera distribución Linux “2S.u.S.E Linux v1”. Su siguiente producto significativo siguió en 1996 con el lanzamiento de S.u.S.E Linux v4.2, la primera versión en ser desarrollada completamente por SUSE, en vez de ser simplemente traducida.
En 2000, SUSE introdujo SUSE® Linux Enterprise Server, un sistema operativo de servidor cuyo objetivo eran los usuarios corporativos, el primer sistema operativo Linux para servidores globalmente distribuido y con un completo soporte para entornos empresariales de producción.
Otras introducciones notables de productos incluyen a SUSE Studio, galardonado software especializado y herramienta de aplicación para la creación de imágenes de sistemas operativos, que fue presentada en 2009. SUSE Manager, solución integrada de la compañía para la administración de Linux Server, lanzado en 2011.Y más recientemente, SUSE presentó su OpenStack* – solución de infraestructura sustentada en cómputo de nube.
Logros en comunidad
SUSE ha atendido y contribuido por largo tiempo a un gran número de proyectos de la comunidad de código abierto y alianzas. Uno de los más grandes y más influyentes es el proyecto openSUSE®, el cual fue establecido en 2005. El software Linux comercialmente soportado por SUSE siempre ha sido desarrollado y distribuido bajo modelos y licencias de código abierto, pero openSUSE abrió aún más los procesos de desarrollo, permitiéndole a programadores y usuarios evaluar y ayudar a contribuir con miras al desarrollo de sus versiones comerciales y comunitarias.
Logros corporativos
En sus 20 años de historia, SUSE ha experimentado dos cambios notables de propiedad. SuSE Linux AG fue adquirida por Novell, Inc. a principios de 2004. Siete años más tarde, Novell fue adquirido por The Attachmate Group, que restableció a SUSE como una unidad de negocios autónoma enfocada en la ingeniería de excelencia, la innovación inteligente y las relaciones duraderas con clientes y socios.
Por dos décadas, SUSE ha brindado el poder de Linux a una amplia variedad de clientes, incluyendola Bolsade valores de Londres, BMW, Walgreens, SONY, Sesame Worshop y Office Depot. Muchos clientes confían en SUSE Linux Enterprise para entregar un diverso rango de servicios esenciales TI de misión crítica, desde información comercial y de mercado de alto volumen, pasando por manufactura y producción, hasta comercio electrónico y control de tráfico aéreo, sólo por nombrar algunos.
“Tenemos una rica historia como pioneros en Linux. Estamos orgullosos de ser parte de la comunidad de código abierto y en ser antiguos colaboradores de Linux”, aseguró Hubert Mantel, uno de los fundadores originales de SUSE. “Celebrar nuestro 20 aniversario nos da la oportunidad de reflexionar sobre nuestra historia y compartir nuestras visiones para el futuro. Las posibilidades para SUSE hoy son más emocionantes que nunca, incluso más apasionantes que cuando partimos hace 20 años”.
En honor a sus logros durante los pasados 20 años, SUSE será el anfitrión de una serie de eventos internacionales incluyendo SUSECon 2012, del 18 al 21 de septiembre en el Hotel Caribe Royale en Orlando, Florida.
Acerca de SUSE
SUSEes proveedor líder de soluciones empresariales Linux que incrementan la agilidad, reducen costos y manejan la complejidad en entornos dinámicos. Con un portafolio centrado en SUSE Linux Enterprise, la plataforma más interoperable para la computación de misión crítica, SUSE le permite a las organizaciones ofrecer con seguridad servicios computacionales a través de entornos físicos, virtuales y de cómputo en nube. Con nuestros productos galardonados y ecosistema de alianzas, las soluciones SUSE se encargan de miles de organizaciones alrededor del mundo. Para más información, visítenos en www.suse.com.

Nokia Lumia 900
LAS VEGAS– 10 de enero del 2012 – CES – Durante una rueda de prensa conjunta celebrada ayer con AT&T, Nokia amplió su cartera de dispositivos Nokia Lumia con la introducción del Nokia Lumia 900, un teléfono inteligente que se ofrecerá en los próximos meses a través de AT&T. Adicionalmente, Microsoft anunció la disponibilidad del Nokia Lumia 800 en las Microsoft Stores y en sus canales en línea. Finalmente, Nokia anunció el Nokia Lumia 710 con Rogers Communications, y el Nokia Lumia 800 con TELUS para el mercado canadiense.
Características Nokia Lumia 900 [Español] (Archivo PDF, 516 Kb)
Hoy en CES, Nokia continúa la explosión de entusiasmo generada en torno a los teléfonos inteligentes, anunciando que el Nokia Lumia 710, introducido en diciembre con T-Mobile, podrá pedirse mañana en www.t-mobile.com y adquirirse mañana también tanto en los puntos de venta y tiendas autorizadas de T-Mobile como en las tiendas de Target, Walmart y Costco de todo el país. Además de eso, Nokia ofrecerá primero y exclusivamente aplicaciones de CNN, Univisión, ESPN y Sesame Workshop.
El llamativo Nokia Lumia 800 estará disponible también en Microsoft Stores y en línea en tres colores vivos (cian, magenta y negro mate). Este modelo será vendido junto con los igualmente asombrosos Nokia Play 360 Speakers (parlantes) y los Nokia Monster Headsets (auriculares). Este paquete de comercialización de Nokia, de carácter único, se ofrecerá en las tiendas y en línea a principios del mes de febrero.
Aprovechando las bases sentadas por las 50.000 aplicaciones ya disponibles en Windows Phone Marketplace, las nuevas y exclusivas experiencias de aplicación ahora lanzadas para los teléfonos inteligentes Nokia Lumia incluyen aplicaciones de CNN, Univisión, ESPN y Sesame Workshop. Estas asociaciones aportan nuevas aplicaciones de las mayores marcas del mundo, exclusivamente para los usuarios de dispositivos Nokia, antes de que dichas aplicaciones sean finalmente ofrecidas a todos los usuarios de Windows Phone a través de Marketplace.
En vista de que la presencia del Nokia Lumia aumenta en el mercado global, Nokia se enorgullece de entregar, mediante acuerdos, experiencias únicas y exclusivas con las dos aplicaciones desarrolladas por Nokia y algunos de los mayores nombres del mundo en contenidos destinados al consumidor. Contenidos exclusivos, diseños icónicos de dispositivos y otros contenidos sólo de Nokia, como el Nokia Drive, brindan a los usuarios del Nokia Lumia una realzada experiencia de teléfono inteligente. Los períodos de exclusividad reservados a Nokia varían con el proveedor de contenidos.
“Con aplicaciones exclusivas de algunas de las principales marcas globales del mundo y de la mayoría de las marcas localmente relevantes, estamos concentrados en hacer del Nokia Lumia una excelente experiencia de teléfono inteligente para los consumidores”, declaró Marco Argenti, Vicepresidente Senior de Experiencia para Desarrolladores y Marketplace en Nokia. “Estamos colaborando con nuestros socios para desarrollar y entregar, primero y exclusivamente en Nokia, experiencias de aplicación en todas las categorías principales, entre ellas noticias, deportes, juegos, contenidos multiculturales, niños y familia, todo lo cual es único, nuevo y divertido”, agregó.
En las categorías principales, las nuevas experiencias de aplicación incluyen:
NOTICIAS:
Aplicación CNN for Windows Phone – primero y exclusivamente para Nokia
La CNN App (Aplicación CNN) para Windows Phone brindará las últimas noticias y videos de los reportajes realizados por CNN alrededor del globo. Esta aplicación, que ofrece una robusta experiencia de usuario, saca pleno partido de las características de Windows Phone 7 para ofrecer una interfaz panorámica viva, la capacidad de fijar secciones de la aplicación a una pantalla principal, LiveTile para obtener avances informativos en tiempo real y acceso directo a iReport, la comunidad participativa de noticias de CNN. Por primera vez en una aplicación, los usuarios podrán presentar un iReport mientras captan el evento. La CNN App será exclusiva para los usuarios de Nokia durante 90 días, y se ofrecerá luego a todos los dispositivos Windows Phone a medida que los mismos entren en el mercado.
“La CNN App ofrecerá a los usuarios de Windows Phone una experiencia personalizable de CNN, conformada a su propio entorno”, señaló Louis Gump, vicepresidente de CNN Mobile. “Con la plataforma Windows y los teléfonos Nokia, millones de personas podrán conectarse con CNN App y relacionarse con el mundo – en el lugar, en el momento y en la forma que ellos deseen”.
CONTENIDOS MULTI-CULTURALES:
Aplicación Univision for Windows Phone – primero y exclusivamente para Nokia
Univisión ofrece una amplia gama de contenidos sin par, que encuentran eco entre los hispanos – el segmento demográfico en más rápida expansión en Estados Unidos. La aplicación de Univisión provee una cobertura que va desde noticias y entretenimiento hasta deportes y fútbol, incluyendo cocina y contenidos locales para varios mercados de Estados Unidos, entre ellos Nueva York, Miami y San Francisco. Los usuarios tienen acceso a información en tiempo real, segmentos de programas de Univisión y eventos especiales, así como noticias e información sobre el tiempo, según la localización del usuario. La aplicación será exclusiva para los usuarios de dispositivos Nokia Windows Phone en Estados Unidos y Puerto Rico durante 18 meses.
“Nos entusiasma colaborar con Nokia en la labor de extender más el alcance de Univisión con ayuda de esta realzada aplicación”, observó Kevin Conroy, presidente de Medios Interactivos y Desarrollo Empresarial en Univisión. “La plaza comercial móvil hispana crece rápidamente, y Univisión está dedicado a seguir proveyendo contenidos inigualables a nuestra comunidad para sus dispositivos favoritos”.
DEPORTES:
Aplicación ESPN Sports Hub Windows Phone – primero y exclusivamente para Nokia
La aplicación ESPN Sport Hub, del líder mundial en deportes, aporta a los usuarios del Nokia Lumia una experiencia verdaderamente única de deportes en los teléfonos inteligentes. Con excelente contenido localizado en cualquier parte del mundo donde el usuario se encuentre, esta experiencia permite a los aficionados deportivos personalizar plenamente la aplicación y disfrutar noticias, resultados deportivos, videos y análisis a través de una sola pantalla, fácilmente navegable al pase de un dedo. Ya se trate de Football o Futball, NFL o Netball, esta aplicación exclusiva entrega la mejor experiencia de una aplicación deportiva.
ESPN, Inc., The Worldwide Leader in Sports, es la principal empresa multinacional de entretenimiento deportivo multimedia, que presenta la más amplia cartera de activos deportivos multimedia a través de más de 50 entes empresariales.
NIÑOS Y FAMILIA:
Abundantes y variados títulos de lectura de Sesame Workshop – primero y exclusivamente para Nokia
Utilizando la rica experiencia interactiva de lectura de eBooks, Sesame Workshop diseñó sus aplicaciones tras realizar una extensa investigación, adaptando los títulos de libros de Sesame Street para ayudar a los adultos a enseñar a sus niños a ser narradores mientras el adulto pasa a ser el oyente, el interrogador y el auditorio del niño. Aprovechando una colaboración de tres años desarrollado por Nokia, Sesame Workshop y el Joan Ganz Cooney Center, las aplicaciones exclusivas incluyen un libro gratis, 100th Day of School, y tres títulos adicionales: Big Block Party, Color Carnival y Abby in Wonderland. Cada título incorpora personajes conocidos de Sesame Street, entre ellos Elmo y Grover. Estos títulos son exclusivos para los usuarios de Nokia a nivel global durante un período mínimo de seis meses.
“Con las propuestas de aplicación más recientes de Sesame Street, continuamos una tradición de 42 años de estimular a las familias a leer junto con algunos de sus amiguitos de peluche favoritos”, señaló Scott Chambers, vicepresidente sénior de Distribución Mundial de Medios Audiovisuales, en Sesame Workshop.
Acerca de Nokia
Nokia es un líder global en comunicaciones móviles, cuyos productos han pasado a ser parte integrante de la vida de la gente de todas partes del globo. Diariamente, más de 1.300 millones de personas utilizan su Nokia para captar y compartir experiencias, acceder a la información, orientarse o simplemente hablar con otras personas. Las innovaciones de tecnología y diseño de Nokia han convertido la marca en la número uno entre las más reconocidas del mundo. Para más información, favor visitar http://www.nokia.com/about-nokia
Preguntas de la prensa:
Nokia
Relaciones con los medios de comunicación de Estados Unidos
(212) 857-9381
NokiaUSMedia@next15.com
Nokia
Comunicaciones
Tel. +358 7180 34900
press.services@nokia.com
www.nokia.com

Stephen Elop Ceo de Nokia
El CEO de Nokia anuncia la llegada de los teléfonos Nokia Lumia a América Latina durante el primer trimestre de 2012
En su primera visita a la región, Stephen Elop anunció que los primeros teléfonos Nokia con Windows Phone llegarán inicialmente a cinco mercados clave: México, Brasil, Colombia, Chile y Puerto Rico

Stephen Elop Ceo de Nokia
En su primera visita oficial como CEO de Nokia a América Latina, Stephen Elop anunció que la familia de teléfonos Nokia con Windows Phone, Nokia Lumia, estará disponible en México, Brasil, Colombia, Chile y Puerto Rico durante el primer trimestre de 2012.
Nokia Lumia 800
El Nokia Lumia 800 tiene una pantalla curva AMOLED ClearBlack de 3.7 pulgadas y un procesador de 1.4 GHz con acelerador de hardware. Su cámara cuenta con un lente Carl Zeiss, reproduce video en HD y tiene16GB de memoria interna, además de los 25 GB de almacenamiento gratis disponibles en SkyDrive, para guardar imágenes y música. Se produce en cian, magenta y negro, pero la disponibilidad del equipo y sus colores en cada país está por confirmar.
Nokia Lumia 710
El Nokia Lumia 710 está diseñado para compartir mensajes e imagines instantáneamente, permite tener la mejor experiencia de navegación web con Internet Explorer 9. Cuenta con el mismo procesador de 1.4 GHz y el acelerador de hardware del Nokia Lumia 800, por lo que ofrece un desempeño de alto nivel, a un precio asequible. El Nokia Lumia 710 puede ser personalizado mediante el intercambio de carcazas de colores (todo negro, negro y blanco, blanco, turquesa, fucsia y amarillo) pero la disponibilidad del equipo y sus colores en cada país están por confirmar.
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