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Uno de los becarios de Mozilla ha descubierto una forma de que Firefox se inicie más rápidamente, o al menos de tratar de lograrlo. En un post en su blog, el diseñador de interfaz John Wayne Hill explica cómo Chrome que tarda prácticamente lo mismo que Firefox en iniciarse, en realidad da la apariencia de ejecutarse mucho más rápido.
Aparentemente cuando Firefox se abre se dibuja la ventana, luego la interfaz del navegador, y por fin la página de inicio. En Chrome -que sigue ganando adeptos- se dibujan la ventana y la interfaz al mismo tiempo, y luego se carga la página de inicio.
En palabras de Hill, “Firefox tiene el aspecto de ser demasiado secuencial en su carga, mientras que Chrome parece hacerlo todo a la vez”. Otros elementos como un icono animado de carga de páginas que va “más rápido” en apariencia en la animación de Chrome también contribuyen a esa sensación de que Chrome arranca más rápido, y Hill cree que Firefox puede “trucarse” para que use la misma fórmula y competir así mejor con el desarrollo de Google.
Visto en The Inquirer
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La red social con cerca de 500 millones de usuarios sigue creciendo sin parar, pero ¿cómo logra soportar su infraestructura tecnológica una carga semejante? Los secretos del software utilizado por Facebook no son tan destacables, pero sí su puesta en marcha.
Es precisamente lo que analizan en Royal Pingdom, donde indican que Facebook sirve nada menos que 570.000 millones de páginas vistas al mes según los datos de Google Ad Planner. Además, hay más fotos en Facebook que en el resto de servicios combinados “puros” de fotografía (como Flickr).
Esos datos se manejan gracias a una plataforma que se basa en la plataforma LAMP muy modificada. Por ejemplo, hacen uso de un compilador de PHP (HipHop), y también usan Linux aunque con diversos componentes especializados y ajustados a sus necesidades. También usan MySQL, pero de forma secundaria, ya que a partir de aquí surgen todo tipo de tecnologías.
Entre ellas destaca Cassandra, una interesante base de datos NoSQL que triunfa en otros servicios como Digg, o Haystack, la tecnología responsable de su eficiente servicio de gestión de fotos en la red social. Otros componentes como BigPipe, Scribe o Hadoop/Hive son también claves para la escalabilidad y funcionamiento de una infraestructura tan colosal como el resto de datos de Facebook.
Visto en The Inquirer
Wikipedia dice que una red social “consiste en una estructura social compuesta de personas (u organizaciones u otras entidades), que están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes, intercambios económicos, relaciones sexuales, o comparten creencias, hobbies o pasatiempos comunes, conocimientos o estatus”. Es increíble lo populares que han hecho las redes sociales de un año a esta parte.
Una vez por año el italiano Vicenzo Cosenza, blogger experto en marketing, publica un análisis sobre el estado de cada red social en el mundo. Para poder realizar eso, usa datos e información a través de Alexa y Google Trends, mirando el tráfico que existe en las diferentes redes sociales dentro de cada país.
Como era de suponer, la red social que predomina sobre el resto es la más popular de todas: Facebook. Es la mas visitada en casi todo el continente europeo y americano, aunque a medida que nos acercamos al este pierde un poco de popularidad, mas que nada en el continente asiático.
La principal novedad, si comparamos con el año pasado, es el crecimiento de Facebook, que deja en segundo plano a todas las otras redes sociales gracias a sus 500 millones de usuarios. Sobre 131 países analizados, predomina nada más y nada menos que en 111. Los países que formar parte del a excepción son China, Rusia y Brasil donde QQ, V Kontakte y Orkut tienen el liderato, respectivamente.
Pero no solo Facebook es la novedad que podemos destacar luego del análisis de Vicenzo, ya que hay otra red social que creció notablemente en el último año, y supongo que se imaginarán cuál es. Sí, Twitter: la simple red social de los 140 caracteres. El crecimiento es imparable. Imagínense que ya está colocada como la segunda red social mas utilizada en el mundo entero, y día a día llega a diferentes países de todos los continentes. Sin dudas continuará creciendo, pero le faltará bastante para sobrepasar a la res social que predomina a las demás.
Visto en Softwarelogia
La firma de seguimiento online Quantcast ha publicado nuevos datos que muestran que los sistemas operativos para móviles en Estados Unidos están liderados por el de Apple, pero no obstante Google Android está creciendo de forma interesante.
Los datos de esta consultora se basan, como en el caso de Net Applications, en el estudio de los clientes y navegadores usados para acceder a Internet desde smartphones y teléfonos móviles. Eso ha permitido estudiar los datos de millones de accesos y concluir que el iPhone llega casi al 60% de cuota, por casi un 20% de Android.
Aunque los iPhone, iPads e iPod touch le siguen dando la ventaja a Apple, cuando uno habla de crecimiento la ventaja es para Android, que está ganando puntos desde hace meses, y precisamente se los está robando a los iPhone, ya que tanto RIM OS como otras plataformas mantienen su cuota de mercado, mientras que la de iOS está bajando y la de Android está subiendo.
Visto en The Inquirer
Básicamente con los mapas de televisión HD podrás saber, gracias a la experiencia de otros, cómo (calidad) y qué canales de los que están experimentalmente por aire podrías disfrutar en tu lugar de trabajo o casa, teniendo claramente un televisor con sintonizador ISDB-T o eventualmente un decodificador y su correspondiente antena UHF.
Mapa Televisión HD de la Ciudad de Concepción y alrededores
Mapa Televisión HD de la Región Metropolitana
Visto en Oh My Geek
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Ya comenzó el mundial de Fútbol Sudáfrica 2010 y muchos estaremos siguiendo los partidos. Para los que pasamos horas frente al computador una buena forma de estar pendientes de cuando empiezan los partidos es mediante Calendarios descargables y configurables en Google Calendar, Excel y otros.
Estos calendarios de partidos del mundial son gratuitos y nos van a servir durante el mes que dura el mundial.
- Calendario para Google Calendar, Outlook o iCal
- Outlook XP/2003
- Outlook 2007
- Windows Vista Calendar
- Apple iCal
- iPhone
- Hotmail/Windows Live
- PDF
- Google Calendar
- Calendario en Excel
Como ven, podemos escoger la aplicación de escritorio, móvil u online que más se nos acomode. Así ya se nos pasará la hora de ningún partido del mundial.
Visto en Marlex Systems
El nuevo iPhone, rediseñado por fuera, más veloz, con mejor resolución y con dos cámaras, entre otras características, fue presentado esta tarde en Estados Unidos durante la conferencia de desarrolladores de Apple.
El encargado de hacerlo, al igual que años anteriores, fue Steve Jobs, CEO de la compañía, quien destacó que tiene la mejor pantalla del mercado (3.5 pulgadas a 960×460 pixeles de resolución y 326 pixeles por pulgada), es 24% más delgado que su predecesor (9.3 mm), posee cámara frontal, cámara trasera con flash, dos micrófonos (superior e inferior para cancelación de ruido), y tarjetas microSIM.
La cámara trasera será de 5 megapixeles y puede grabar videos en HD (720p a 30 fps). Contará con autofoco, flash LED y 5X de zoom digital. Los videos se podrán editar en el iPhone gracias a la nueva aplicación iMovie (4.99 dólares), que permite agregar transiciones, efectos, fotos y música.
Otra de las nuevas carecterísticas se llama “FaceTime” y permite hacer videoconferencias a través del iPhone 4 a través de una red Wi-Fi (sólo con el nuevo sistema operativo) sin necesidades de configuraciones especiales. Se puede ocupar tanto la cámara frontal como la trasera y con el teléfono tanto en modo horizontal como vertical.
Su precio en EE.UU. es de 199 dólares (sin impuesto) por el modelo de 16GB y 299 dólares por el 32GB. Estará disponible a partir del 24 de junio en Estados Unidos, Francia, Alemania, Reino Unido y Japón y en dos colores como ya es tradicional: negro y blanco. Chile no se menciona para esta fecha y tampoco para julio (otros 18 países, entre los que está España, donde está la casa matriz de Movistar), aunque podría estar considerado dentro de los 24 u 44 países a los que llegará en agosto y septiembre, los cuales no fueron detallados.
Además, el nuevo iPhone será más veloz que el anterior, ya que incorporará el nuevo chip Apple A4, el mismo del iPad, que opera a 1 Ghz.
La batería también es uno de los elementos que se ha mejorado. Ahora durará 7 horas si se habla sobre una red 3G, 6 horas de navegación 3G, 10 si se hace vía Wi-Fi, 40 horas si sólo se escucha música y 300 si se deja en modo “stand by”.
Pero esto no es todo en términos de hardware, ya que además se le agregó un giroscopio de 6 ejes, es decir, la aplicación se mueve según los movimientos del usuario, no sólo si se mueve el teléfono.
– Sistema operativo
Desde que se lanzó el sistema operativo del iPhone fue llamado iPhone OS. Hoy fue rebautizado como iOS a partir de la versión 4, que es la que tendrá el nuevo celular de Apple. Las principales novedades de éste son la posibilidad de ejecutar dos o más aplicaciones de manera simultánea, la opción de agrupar apps por carpeta y las mejoras para el segmento empresarial. Este sistema operativo, en sus diferentes versiones, está presente en más de 100 millones de dispositivos, entre iPhone, iPod touch e iPad.
El iOS 4 estará disponible el 21 de junio y será gratuito para quienes tengan iPod touch (excepto los de primera generación), iPhone 3G y 3GS, aunque algunas opciones no funcionarán en estos dispositivos.
– iPad
No hay fecha concreta sobre su llegada a Chile, ya que sólo se dijo que hoy llegaría a 10 países y al final de julio a otros nueve, sin detallar cuáles. Se vende uno cada 3 segundos. Hasta ahora se han vendido más de 2 millones. A la fecha ya hay 8.500 aplicaciones especialmente desarrolladas para este tablet, las cuales se han descargado 35 millones de veces, algo así como 17 apps por cada dispositivo.
– App Store
Actualmente hay 225 mil aplicaciones en esta tienda. El periodo de aprobación, dicen, es de 7 días para el 95% de ellas. Cada semana se suben para su aprobación 15 mil apps en 30 idiomas diferentes. Se rechazan principalmente por tres razones: no cumplen la función que dicen realizar, usan API’s privadas y la más común: se “caen”. A la fecha sya se han realizado más de 5 mil millones de descargas de aplicaciones.
Se lanzaron tres nuevas aplicaciones: Dos videojuegos muy populares: Guitar Hero disponible desde hoy por 2,99 dólares y el clásico de Facebook “Farmville”, que cada día lo juegan 35 millones de personas y que estará disponible a fin de mes. Además se presentó Netflix, para arrendar películas en EE.UU.
– iBooks
En los primeros 65 días se descargaron más de 5 millones de libros de la aplicación iBook. Ser le añadió la posibilidad de leer libros electrónicos en PDF. Si se envía un ebook en PDF al correo electrónico, con sólo presionar una vez éste aparecerá en la aplicación. Se anunció además versión para iPhone y iPod touch (con iOS 4) además de que los libros electrónicos descargados para un dispositivo estarán disponible para los otros sin costo extra, sólo se paga una vez por título.
– Bing
Tal como se había rumoreado previamenmte al evento, el buscador de Microsoft, Bing, se sumará a las dos alternativas de buscador que actaulmente ofrece el teléfono móvil: Google y Yahoo!.
– iPhone 3G y 3GS
Oficialmente el iPhone 3G está descontinuado desde hoy, mientras que el 3GS bajó a un precio de 99 dólares (sin impuestos) por la versión de 8 GB que será la única que se ofrecerá en EE.UU.
– iAds
El nuevo sistema de ofrecer publicidad a través del iPhone, llamado iAds, debutará el primero de julio. El sistema ofrecerá el 60% de las ganancias de la publicidad a los desarrolladores y el 40% a Apple, quien se encargará de distribuir la publicidad y de dejarla en sus servidores. Esperan alcanzar casi el 50% de la cuota de mercado de publicidad para teléfonos móviles este año.
Visto en Emol
Facebook fue creado por Mark Zuckerberg en 2004, la red social que comenzó como una idea para la universidad hoy recibe la impresionante cifra de 540 millones de visitantes únicos, sólo en abril, y 570 mil millones de “page views”, logrando un alcance de 35.2%, del tráfico global según el ranking que excluye sitios para adultos, redes de avisos, y sitios de Google.
La lista que encabezada por Facebook, ubica Yahoo!, competidor de Google, en segundo lugar con 490 millones de visitantes únicos. Luego viene Live.com de Microsoft con 370 millones de visitantes únicos. En el quinto y sexto lugar están Microsoft.com y Msn.com. Wikipedia se adjudica el cuarto lugar, con 310.000.000 visitantes únicos.
Visto en La Flecha
Ya no hay necesidad de almacenar las canciones en algún aparato para poderlas escuchar cuando uno desea.
Las estanterías con CDs y la compra de canciones para descargarlas en las computadoras y en los dispositivos portátiles son también cosa del pasado. Ahora, prácticamente toda la música grabada que existe está al alcance de los dedos, en cualquier momento, mediante internet.
Los servicios que hacen esto posible no son todavía demasiado populares. Pero ahora, los recortes en los precios y los avances en la tecnología podrían hacer que esta idea despegue finalmente.
Por ejemplo, Rhapsody International y Thumbplay (ambos sólo disponibles dentro de EE.UU.) ofrecen ahora la posibilidad de elegir casi cualquier canción o álbum y escucharlo de manera instantánea en un dispositivo móvil que se conecta a la internet sobre las redes celulares. Los servicios cuestan 10 dólares mensuales.
Justin Darcy, de 32 años y director de ventas en una compañía turística en San Francisco, dice que escucha tanta música que le costaría 10.000 dólares al año si no tuviera el plan de Rhapsody. “Es una de las cosas más valiosas con las que me haya topado”, dijo.
Ante el beneficio evidente de poder escuchar millones de canciones como si uno las tuviera almacenadas, ¿por qué estos servicios no son más utilizados?
En parte ha sido por una escasa promoción, por una ejecución complicada y por el hecho de que la gente está más familiarizada con los discos compactos y con las descargas de canciones desde la tienda de música iTunes de Apple. La gente que gasta menos 120 dólares anuales en música tampoco consideraría muy convenientes los planes de suscripción.
Expectativas de crecimiento
Pero los proveedores de música esperan ganar más consumidores al facilitar el uso de los servicios, aprovechando las redes celulares cada vez más robustas para la distribución de música. Y en general, los consumidores se sienten cada vez más cómodos usando muchos tipos de servicios que dependen de archivos almacenados en computadoras distantes y consultados de manera remota, un concepto conocido como “computación en la nube”.
Los servicios de suscripción han bajado sus precios -en Estados Unidos costaban en general 15 dólares mensuales hasta hace poco- y la adopción más amplia podría reducir las tarifas incluso más.
Un gran aliciente podría llegar si Apple comienza a ofrecer ese servicio. En diciembre, compró una minorista de música en Internet, llamada Lala.com, que ofrece acceso a canciones que los usuarios pueden almacenar en una estantería virtual. Apple no ha revelado sus planes.
Los servicios de suscripción pagan regalías a las empresas discográficas, que están ansiosas por tener nuevas fuentes de ingresos que reemplacen las ventas de CDs. Ese negocio, otrora lucrativo, ha declinado cada año, a medida que los consumidores han preferido comprar canciones individuales u obtener versiones piratas.
“Somos muy optimistas sobre las perspectivas de las suscripciones al paso del tiempo”, dijo Michael Nash, vicepresidente ejecutivo de estrategia digital para Warner Music.
Un problema consiste en encontrar el precio adecuado para el servicio. Otro, en tener la mayor cantidad posible de suscriptores. Si sólo los melómanos empedernidos se suscriben porque esto les permite reducir sus gastos, la industria de la música podría terminar afectando sus propias ventas realizadas por otros medios.
Justo ahora, el comprador estadounidense promedio de música gasta unos 80 dólares anuales en ese concepto, una cifra insuficiente para que estos nuevos servicios sean algo revolucionario, de acuerdo con Sonal Gandhi, analista de medios de Forrester Research. Más de la mitad de los consumidores no gasta un centavo.
La analista predijo que el número de suscriptores con planes semejantes aumentará de los 2,1 millones actuales a 5 millones para el 2014. ¿Por qué no sumarán más? Entre otras cosas, porque “no todos quieren estar atados a una cuenta mensual”, dijo Gandhi.
Una solución sería que los operadores celulares integraran la suscripción a la música con sus servicios mensuales de telefonía. Casi 450.000 consumidores de Vodafone en Europa se suscribieron a un acceso ilimitado a 2 millones de canciones el año pasado, cuando el plan fue añadido a un paquete de datos inalámbricos por 3 euros (4 dólares) mensuales.
Los planes anteriores de suscripción tenían otro problema: Hacían que los consumidores descargaran canciones a sus computadoras y las transfirieran a dispositivos móviles aprobados. Entre los aprobados no figuraban los populares iPhone ni iPod de Apple.
Eso está cambiando. Un plan mensual de 10 dólares, ofrecido por MOG, permite que la gente obtenga música de manera directa e instantánea en el iPhone y en dispositivos que se basan en el software Android de Google.
Servicios para Chile y gratuitos
Dentro de todas los sitios disponibles, muchos de ellos no están disponibles fuera de EE.UU. (o de algunos países de Europa, como Spotify), pero hay que saber buscar y encontrar algunos que permiten escuchar desde Chile música gratis y online.
Grooveshark es uno de ellos, que también tiene una versión pagada, pero sin pagar nada es posible elegir entre cientos de miles de canciones y escucharlas cuando el usuario guste.
También está Deezer, que ofrece un servicio similar, y también disponible desde el país.
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Google Chrome 5.0 se ha convertido, según Google, en el navegador web más rápido. Las mejoras frente a Chrome 4 son más que evidentes en rendimiento, pero si bien Chrome batió récords de rendimiento con su versión inicial, hablamos de casi triplicar el rendimiento con Chrome 5.0. Tal y como comentan en Google Chrome Blog, el motor V8 JavaScript tiene mejoras de entre un 30 y 35% frente a Chrome 4 y entre un 213% y un 305% de la versión Chrome 1.0.
Aunque llevaba varios meses en los canales de desarrolladores y fase beta, Chrome 5.0 acaba de llegar definitivamente al mercado.
Las versiones estables para Windows, Mac y Linux llegan al unísono con numerosas ventajas, y de las prometidas sólo falta la integración Flash de serie, algo que Google integrará cuando llegue al mercado la tan retrasada versión Flash 10.1.
Entre las mejoras destaca el API de geolocalización, rediseño del gestor de marcadores, App Cache, Web Sockets y soporte de “arrastrar y soltar” ficheros.
Descargar Google Chrome 5.0
Visto en The Inquirer
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