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Adelantos Tecnologicos

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intel-labsDurante el evento anual “Research at Intel”, la compañía ha dado a conocer la creación de una división de Intel Labs para reinventar la experiencia informática de las personas. Esta división trabajará en la experiencia con televisores, automóviles y señalización tras el profundo estudio y conocimiento de Intel sobre la forma en la que las personas interactúan y utilizan la tecnología.

Ya en “Research at Intel” se han podido conocer las primeras pinceladas de las tecnologías del futuro, “que permitirán a los dispositivos personales aprender y conocer quiénes somos y cómo vivimos, además de presentar unas técnicas que revolucionarán las redes sociales, reconocerán objetos cotidianos, interpretarán los gestos manuales e incluso leerán el pensamiento”, explican desde la compañía.

Justin Rattner, director de tecnología de Intel, ha sido el encargado de presentar la nueva división de investigación llamada Interaction and Experience Research (IXR), que se centrará en el desarrollo de nuevas experiencias del usuario y nuevas plataformas informáticas. Y es que, desde su punto de vista, nuestra participación y la experiencia con la tecnología pasarán a convertirse en una relación más personal y social gracias al empleo de los contextos individuales del usuario, informados a través de sensores, potenciados por la inteligencia de la nube e impulsados por unas interfaces más naturales basadas, por ejemplo, en gestos, voz y tecnología táctil.

Lo que una persona valora hoy en día es la máxima experiencia personal con la información y éste es el mayor reto que se nos va a plantear en el campo de la informática en el futuro. En Intel, hemos estado desarrollando durante más de una década nuestras capacidades para mejorar la experiencia del usuario y la interacción. Con este fin, hemos creado un gran equipo de investigadores formado por técnicos especializados en interfaces del usuario y por expertos en ciencias sociales para crear la siguiente generación de experiencias. Hemos aprendido, por ejemplo, que la experiencia de la televisión no es igual a la de la Web, incluso ahora, cuando es posible que un mayor número de contenidos de TV sean distribuidos a través de Internet”,  explica Rattner.

La nueva división estará dirigida por Genevieve Bell, una antropóloga centrada en el diseño y la tecnología para los usuarios. Desde su punto de vista, “Intel abarca ahora más facetas en la vida de una persona y va más allá del PC. Los chips de Intel e Internet se encuentran ahora en televisores, decodificadores de TV digital, aparatos de bolsillo, automóviles o dispositivos de señalización”.

Así, entre sus objetivos, Intel Labs pretende conseguir el desarrollo de la próxima generación de tecnologías diseñadas para mejorar la experiencia del usuario. Por ejemplo, la idea de que los dispositivos conozcan lo que ocurre a su alrededor, se comuniquen entre sí, cambien su conducta o realicen acciones basándose en el entorno, es esencial para mejorar la experiencia del usuario.

Entre otros proyectos, se mostró un ejemplo futurista: un ordenador que puede leer los pensamientos de los usuarios, lo que podría sustituir la necesidad de teclear.

Visto en PC World

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Prototipo Microsoft

Prototipo Microsoft

Parece que la gente del brazo de investigación de Microsoft están haciendo las cosas mucho mejor de lo que cualquiera de nosotros puede imaginar porque ahora está desarrollando una tecnología que nos hará ver a Minority Report como una película del pasado.

Craig Mundie, CEO de la oficina de estrategias de Microsoft estuvo haciendo un tour por Estados Unidos presentando este prototipo que sería la nueva generación de ordenadores y que lograría revolucionar verdaderamente el mercado.

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Controla tu computador con la vista

Se trata, como pueden ver en la imagen, de un cristal transparente que podría, además de ser controlado por un lápiz, la voz y tus dedos, hacerse a través de la vista.

La idea de este dispositivo, obviamente, es mostrar no sólo texto sino también fotografías, videos y navegar a través de la red permitiendo que la pantalla se mueva según el movimiento de tus ojos.

Este tipo de dispositivos son prácticamente algo utópico pero que, obviamente y como está avanzando la tecnología en estos días, llegará eventualmente. No creo que ni para el 2010 ni para el 2011, pero probablemente en algunos años estaremos controlando nuestros ordenadores a través de nuestros ojos.

Veamoslo en acción en el siguiente video.

Visto en Gizmologia

Microsoft presenta un prototipo de ordenador que se controlaría con la vista

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Hace un rato, mientras leía mis RSS, me encontré con una noticia que realmente me fascinó y me hizo pensar acerca de hacia dónde vamos con los avances de la tecnología.

natal-presentacionEn este caso me detuve en el desarrollo de un proyecto por parte de Microsoft, denominado NATAL. La idea es simplemente genial: Poder jugar sin utilizar controles. Muchos se preguntarán cómo es esto posible. Quizás más de alguno de nuestros queridos lectores de Webfecto habrán escuchado alguna vez del señor John Chung Lee, el ingeniero que hace maravillas con el control del Nintendo Wii y que sorprendió al mundo con sus experimentos con estos dispositivos. Pues bien, este brillante tipo habrá ofrecido su trabajo a los muchachones de Nintendo, pero éstos habrían desaprovechado la oportunidad y finalmente nunca se concretó nada. Es aquí cuando la visión de Microsoft fue más aguda e incorporó a sus filas al prodigioso desarrollador. Así, el principal rival de Nintendo fue más astuto y logró lo que muchos soñamos o vimos solo en películas de ciencia ficción: un sistema de juego en donde tú eres el control, pues realiza el seguimiento de tus movimientos.

Dentro de las características del sistema que consta con un sensor implementado en una barra de aproximadamente 23 centímetros, destacan el uso de una cámara RGB, un sensor de profundidad y un arreglo de micrófonos, lo que permite la captura en 3D de cuerpo completo, reconocimiento facial y de expresiones, y reconocimiento de voz.

Con todo esto, la Xbox 360 espera destronar a la Wii y ser el referente en la era de este tipo de consolas.

Y como dicen que una imagen vale más que mil palabras, he aquí una muestra de lo que será:

Dennis Troncoso

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cyberpunk_symphonyEn esta publicidad de una conocida marca de tarjetas de crédito podemos visualizar la realidad… mas bien la irrealidad de como serían nuestras vidas sin los adelantos tecnológicos de los últimos 20 años. Nada de celulares, laptops, ni redes inalámbricas.

Por suerte estamos en un mundo donde la tecnología sigue su avance. Un avance tan vertiginoso que nunca tenemos y tal vez ni siquiera conocemos los últimos adelantos tecnológicos.

Arturo González Rebolledo

Webfecto.com

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