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Periferico para Xbox 360

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Kinect para la consola Xbox 360 ya es una realidad. Ha sido un año de espera desde que en el E3 de la edición pasada, una nueva forma de jugar llamada Project Natal diera el pistoletazo de salida a lo que tiene que ser una nueva generación de consolas que se incorporaría incluso sin novedades hardware en el equipo principal.

Kinect para Xbox 360 es un periférico o accesorio que, colocado junto con la consola Xbox 360, deja que usemos nuestro cuerpo como control remoto en los juegos. De hecho, nosotros somos el mando en Kinect para Xbox 360. Pero hay mucho más detrás, por ejemplo, una nueva forma de controlar y manejar productos tecnológicos.

Kinect para Xbox 360, para mucho más que jugar sin mandos

Aunque hasta ahora poco habíamos visto de Kinect más allá del control sin mandos en determinados juegos, Microsoft ha confirmado que Kinect también está ya preparado para controlar la consola y sus servicios asociados. Así, podremos pasar de un juego a otro, navegar entre menús, controlar una película o mandar fotos a amigos. Todo sin mando a distancia y solo con gestos y la voz.

En el modo jugador, de momento el mercado que buscan es claramente el de la Nintendo Wii. Juegos familiares (hay de deportes, mascotas, carreras y una saga muy esperada, la de Star Wars) y posibilidad de que hasta cuatro personas estén presentes al mismo tiempo delante de la consola de Microsoft. De ello se encargará la cámara, los sensores de audio y la tecnología de movimiento que permite hacer un seguimiento de 48 zonas del cuerpo de los jugadores, reconociendo caras y voces.

Kinect también servirá para hacer videollamadas

Kinect de Microsoft no se va a limitar solamente a una forma de jugar. Hay más. Entre esas aplicaciones para toda la familia que Microsoft tiene pensado para su sistema de entretenimiento está la videoconferencia. Por lo que hemos podido saber a pie de pista en la presentación de Kinect en Los Ángeles, será un sistema avanzado con imagen a toda pantalla, mucha resolución, buen sonido y controlado todo con nuestros gestos.

El sistema de videoconferencia, al igual que el modo multijugador de Kinect, permitirá que lo usen hasta cuatro personas, interaccionando con todos ellos desde el sofá y con nuestras manos como elemento de control.

Dentro del mismo servicio se incorpora la posibilidad de compartir documentos. Así, podremos acceder a una carpeta con fotos e ir soltando imágenes a nuestros interlocutores, creando un espacio común en donde verlas todos y comentarlas. La integración con redes sociales y servicios online también está prevista.

Kinect para Xbox 360, precio y disponibilidad

En estos momentos no se conoce el precio ni disponibilidad de Kinect para Xbox 360, pero se espera que salga en noviembre. En unas horas, tras la conferencia donde Microsoft dará todos los detalles que quedan por conocer de Kinect, actualizaremos con precio y disponibilidad oficial.

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projectnatal1Hasta ahora, Microsoft nos ha vendido la idea de que Project Natal será un nuevo periférico para Xbox 360 que nos permitirá controlar los juegos de una manera diferente. Sin embargo, nuevos rumores señalan que Project Natal podría no ser sólo un control que se venda por separado, sino una nueva consola.

Los rumores surgen a partir de una publicación por parte del equipo de 1UP, quienes aseguran haber escuchado que Microsoft está considerando lanzar una nueva consola que mantendría el mismo hardware de Xbox 360 pero a la vez integraría todas las características de Project Natal. Es decir, una revisión de la consola actual pero con un nuevo control, algo similar a GameCube y Wii.

Supuestamente, esta especie de “Xbox Natal” se lanzaría a finales del 2010 pero sería anunciada durante la próxima Game Developer Conference.

Aunque sólo se trate de un rumor, una evolución de Xbox 360 con Project Natal suena muy lógico, especialmente si Microsoft quiere apostar a lo grande con esta tecnología. Eso sí, lo ideal sería que Project Natal también fuera un periférico compatible con Xbox 360. Todo al tiempo, por ahora sólo especulaciones.

Fuente: Scorezero